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1) mixed graph
混合图形
2) Mixed modeling of graphics and image
图形图像混合建模
3) walvet
小波分形混合图像编码
4) hybrid graph
混合图
1.
Disassembly hybrid graph model based on modular design;
基于模块化设计的混合图拆卸建模研究
2.
Based on characteristics of selective disassembly,selective disassembly model based on hybrid graph was introduced.
根据选择性拆卸的特点,介绍了基于混合图的选择性拆卸模型。
3.
Product disassembly hybrid graph model which describes the mating contact and non-contact priority relationships among constituting components,is established based on the characteristic of disassembly.
根据拆卸的特点构建适合计算和优化的产品拆卸混合图模型,该模型描述了零部件之间的连接关系和优先关系。
5) mixed image element
混合图元
1.
Research of mixed image element encryption algorithm based on chaotic system;
基于混沌的混合图元加密算法研究
2.
In accordance with the definitions of block image element and mixed image element with ECC,a block image element encryption algorithm based on ECC is proposed in this paper.
在引用块图元、混合图元等概念的基础上,应用椭圆曲线密码体制,提出了一种基于ECC的块图元加密算法。
6) mixed graph
混合图
1.
In this paper,we prove four Laplacian eigenvector principles of mixed graph that is edge principle, reduction and extension principle,alternating principle,and contraction principle.
给出了混合图的Laplacian特征向量的四个原则:边原则、减少和延伸原则、配对原则、收缩原则,研究了通过加边、合并点等对混合图的Laplacian特征值和特征向量的影响。
2.
This paper mainly discusses a class of mixed graphs with following property:all nonsingular cycles share exactly one common edge and any two nonsingular cycles have no other common vertices except that of the common edge.
主要讨论具有如下性质的一类连通混合图G:其所有非奇异圈恰有一条公共边,且除了该公共边的端点外,任意两个非奇异圈没有其它交点。
补充资料:基于图像空间的数控加工图形仿真
摘要 在数控加工图形仿真验证中,传统的图像空间离散方法提供的观察分析手段较少,限制了它的应用;而物体空间方法计算量大,不具有实时性。介绍一种在基本图像空间离散法的基础上对数据结构和算法作了改进的方法,一方面不会失去仿真实时性,另一方面为用户提供了更多且方便有效的分析观察手段,且具有物体空间方法的优点。 关键词 数控 CAD/CAM NC验证 NC仿真 使用计算机模拟数控加工,对NC程序的运行进行图形仿真,以此检验NC程序和加工方法的正确性,是一个非常有益的尝试。但是,仿真技术涉及大量的计算,效率低、耗时多,不能用于实际生产中。离散的方法能使计算量大大降低,在物体空间离散毛坯和刀具能获得毛坯切削后的精确表示,有利于对切削结果进行有效的观察分析,更适用于NC程序的验证[1~3];Van Hook[4~6]采用图像空间离散法实现了加工过程的动态图形仿真,他使用Zbuffer消隐思想,将实体按图像空间的像素(pixel)离散,将计算简化为视线方向上的一维布尔运算,较好地解决了实时性的问题。
但是,传统的图像空间离散方法不能提供有效方便的观察分析手段,限制了它的应用。笔者根据Van Hook图像空间法的思想,对数据结构和算法作了改进,使得在不失去仿真实时性的前提下,为用户提供了更多、更方便有效的分析观察手段,而这些手段原本具有物体空间方法的特点。 1 Van Hook算法的基本思想
图像空间方法使用类似图形消隐的Zbuffer思想,将工件和刀具按屏幕的像素离散为Zbuffer结构。切削过程简化为沿视线方向上的一维布尔运算。本法将实体布尔运算和图形显示过程合为一体,使图形仿真有很高的实时性。
1.1 Zbuffer方法 图1 Zbuffer方法说明 见图1,视线方向与屏幕垂直,沿视线方向将毛坯和刀具离散,在每一个屏幕像素上,刀具和毛坯表示为一个长方体,称为Dexel结构(即Zbuffer结构)。刀具和毛坯之关系有7种,此时,刀具切削毛坯的过程就变为两套Dexel结构的比较问题,具体的运算过程用以下的算法说明: CASE 1:只有刀具,显示刀具;break; CASE 2:毛坯遮挡刀具,显示毛坯;break; CASE 3:刀具切削毛坯的后部,显示毛坯;break; CASE 4:刀具切削毛坯的内部,显示毛坯;break; CASE 5:刀具切削毛坯的前部,显示刀具;break; CASE 6:刀具遮挡毛坯,显示刀具;break;
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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