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1)  sponge with X-ray detectable thread
X光追踪线纱布片
2)  absorbent gauze with X-ray detectable thread
X射线追踪线纱布
3)  distributed ray tracing
分布式光线追踪
4)  ray tracing
光线追踪
1.
The papre presents a method of ray tracing and irregular curve modelling.
本文讨论了光线追踪法生成真实感三维图形的原理、算法以及带自由曲线曲面的形体造型方法 ,并且结合形体设计实例 ,说明了光线追踪法在几何造型设计及实物模拟方面的应用价
2.
The ray tracing algorithm is used for smoothing the surface.
根据相关性原理,提出了将任意四边形构成的曲面模型三角剖分的算法,形成了三角面片表示的曲面模式,采用光线追踪算法实现了曲面平滑效果的处理。
3.
In this paper, it is analyzed the propagation of a Gaussian beam in fiber media with ray tracing under the paraxial approximation.
利用光线追踪方法在近轴近似下模拟了高斯光束在不同折射率分布纤维状介质中的传播。
5)  Ray tracing method
光线追踪法
6)  volume ray tracing
体光线追踪
1.
Research about antiliasing in volume ray tracing algorithm of CD travesal;
CD漫游体光线追踪算法中反走样的研究
补充资料:分布交互式模拟训练


分布交互式模拟训练
distribution-alternation simulated training

  :fenbu iiaohtlshi moni XLInlian分布交互式模拟训练(distTibution—a1一teInati’on simulated training) 依托分布交互式模拟系统进行的训练。分布交互式模拟训练系统,包括联网形成的可以互操作的多武器平台模拟器一体化训练系统,及多个具有自治性的不同军种、兵种计算机仿真兵力模型,在具备独立作战模拟能力的同时,又通过聚合层交互协议(ALSP)联网在本地或远程异地形成各模型可以互操作的多军种、兵种一体化训练系统。其特点是通过ALsP将各军种、兵种的计算机仿真兵力模型、各类武器平台模拟器在异地联为一体,可在同一时间、不同地点实施多军种、兵种,多指挥层次,多训练课题的演练。 美军从1983年开始实施模拟器联网计划,继而发展为分布交互式模拟技术,还在指挥训练模拟系统的发展上推进诸军种模型一体化的建设,并从1 994年起连续实施战场综合模拟演练。80'41:代中期,中国人民解放军有关科研单位先后研制了一批计算机战役战术模拟训练系统,并陆续开展了作战指挥模拟训练。90年代初,总参谋部组织军队多所院校和科研单位联合研制出“分布交互式作战指挥训练模拟系统”。从1998年开始,陆续在一些部队展开分布交互式模拟训练导演控制中心韦手.慈日..酬荡日...困歌谋部布交上对互式J。训夏统,导受置与同环上的题拟,导受直至方法业的的方、方组织,建成方用该进行用。冻组落或计与布交映战吓境分布交互式模拟训练。2000年,总鑫在“砺剑一2000”活动中,又利用支互式模拟训练系统组织部队进行了冈抗演习。 分布交互式模拟训练是在分布乡模拟系统的支持下,按作战进程进行l练组织者采用随机导演的方法控制-通过人机结合提供仿真战场情况,诊训人员进行训练。受训人员的各项刘操作又通过不同界面反馈到分置于才境的各仿真模型中,各模型通过网经互操作,共同完成一体化的作战行动其结果又形成新的实时战场情况,谩训人员进行新的训练,如此循环往复训练结束。
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参考词条