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1)  time-light snapping
时光追踪
2)  real-time tracing
实时追踪
3)  ray tracing
光线追踪
1.
The papre presents a method of ray tracing and irregular curve modelling.
本文讨论了光线追踪法生成真实感三维图形的原理、算法以及带自由曲线曲面的形体造型方法 ,并且结合形体设计实例 ,说明了光线追踪法在几何造型设计及实物模拟方面的应用价
2.
The ray tracing algorithm is used for smoothing the surface.
根据相关性原理,提出了将任意四边形构成的曲面模型三角剖分的算法,形成了三角面片表示的曲面模式,采用光线追踪算法实现了曲面平滑效果的处理。
3.
In this paper, it is analyzed the propagation of a Gaussian beam in fiber media with ray tracing under the paraxial approximation.
利用光线追踪方法在近轴近似下模拟了高斯光束在不同折射率分布纤维状介质中的传播。
4)  light source tracking
光源追踪
5)  Ray tracing method
光线追踪法
6)  volume ray tracing
体光线追踪
1.
Research about antiliasing in volume ray tracing algorithm of CD travesal;
CD漫游体光线追踪算法中反走样的研究
补充资料:雕刻时光
雕刻时光
雕刻时光

安德烈·塔可夫斯基:一九三二年生于俄罗斯札弗洛塞镇,是诗人阿尔谢尼伊·塔可夫斯基之子。曾就学于苏联电影学院,一九六一年毕业。他的电影曾经赢得多项国际性大奖;第一部长故事片《伊万的童年》于一九六二年获得威尼斯影展金狮奖。第二部电影《安德烈·卢布廖夫》于一九六九年的嘎纳影展赢得大将,接下来的作品,《索拉里斯》(1972)、《镜子》(1974)、《潜行者》(1979)均受到西方国家热烈推崇。他的作品以擅长运用惊人的象征意象驰名于世。一九八三年在意大利拍摄《乡愁》时,塔可夫斯基决定终生不再重返苏联。其最后一部作品《牺牲》荣获一九八六年夏纳影展评审团特别奖,同年十二月,塔可夫斯基因肺癌病逝于巴黎,享年五十四岁。 许多影评人曾试着诠释其浓烈的个人化视野,却始终难以企及。终于,在这本《雕刻时光》里,他记录了自己的思想、回忆,首度披露其重要作品的创作灵感、发展脉络、工作方法以及浓烈的自传内涵,并深入探究影像创作的种种问题。这些文章系长期陆续写成,惟《牺牲》一章口述于其生命最后几周。在这本艺术证言里,我们看到这位大师在“一团时间”里雕塑生命,仿佛时间奔驰穿越镜头,烙印于画面之中。

简介 ······

许多影评人曾试着诠释其浓烈的个人化视野,却始终难以企及。终于,在这本《雕刻时光》里,他记录了自己的思想、回忆,首度披露其重要作品的创作灵感、发展脉络、工作方法以及浓烈的自传内涵,并深入探究影像创作的种种问题。这些文章系长期陆续写成,惟《牺牲》一章口述于其生命最后几周。在这本艺术证言里,我们看到这位大师在“一团时间”里雕塑生命,仿佛时间奔驰穿越镜头,烙印于画面之中。

作者简介 ······

安德烈·塔可夫斯基:一九三二年生于俄罗斯札弗洛塞镇,是诗人阿尔谢尼伊·塔可夫斯基之子。曾就学于苏联电影学院,一九六一年毕业。他的电影曾经赢得多项国际性大奖;第一部长故事片《伊万的童年》于一九六二年获得威尼斯影展金狮奖。其最后一部作品《牺牲》荣获一九八六年夏纳影展评审团特别奖,同年十二月,塔可夫斯基因肺癌病逝于巴黎,享年五十四岁。

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