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1)  frame antenna
框型天线
2)  frame aerial
框形天线
3)  antenna framework
天线框架
4)  wire-frame model
线框模型
1.
From the perspective of software development,this paper explores the 3D wire-frame model ore body editor of the designs and introduces development methods,development environment,modeling methods,spatial data models,key technologies in model editing,and then discusses the concrete implementation process of HCI editing of the ore body wire-frame model.
本文从软件开发的角度,探讨了三维矿体线框模型编辑器的设计与开发方法。
2.
This method can be implemented to construct a surface model from a wire-frame model.
利用这个方法,可以方便地从线框模型(wire-framemodel)建立面模型(surfacemodel)。
3.
First, the wire-frame model corresponding to the three orthographic views is constructed.
根据空间二次曲线的投影特征 ,首先利用“五点法”分两步来构造投影曲线 ,得到投影二次曲线的几何参数表达式 ,然后应用“点对应匹配法”由各视图相应的投影曲线构造空间二次曲线的坐标式参数方程 ,并同时构造出空间曲线边的支撑平面 ,从而建立与三视图相对应的曲面体线框模型 。
5)  Wire frame model
线框模型
1.
In this field, the traditional representation is a 3D wire frame model, or 3D continuous surface, mapped with some texture.
在物体建模领域内 ,传统的方法是建立三维线框模型上的纹理图像 。
6)  wireframe model
线框模型
1.
The conversion among wireframe model, surface model and solid model is the key technique of hybrid modeling.
本文介绍了:1)实体模型到线框和曲面模型的映射;2)线框模型到实体模型的映射;3)曲面模型到实体模型的映射,为混合建模技术做了一些有益的探讨,并将模型映射算法成功地应用于IGES和STEP的前后置处理器的设计中,取得了满意的结果。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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