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1)  3D wire-frame model
3D线框模型
1.
Many fields have been studied, including 3D wire-frame models, face detection, facial feature extraction, motion parameter estimation, and face model parameter coding.
对模型基编码方法进行了综述 ,着重叙述了目前模型基视频图像编码方法所遇到的问题和解决方法 ,其中许多问题都是我们目前正在研究的内容 ,包括 :3D线框模型、人脸检测、人脸纹理编码、运动参数估计和人脸模型参数编码等 。
2)  3D facial wire-frame model
3D人脸线框模型
1.
Automatic 3D facial wire-frame model adaptation.;
3D人脸线框模型的自动调整
3)  wire-frame model
线框模型
1.
From the perspective of software development,this paper explores the 3D wire-frame model ore body editor of the designs and introduces development methods,development environment,modeling methods,spatial data models,key technologies in model editing,and then discusses the concrete implementation process of HCI editing of the ore body wire-frame model.
本文从软件开发的角度,探讨了三维矿体线框模型编辑器的设计与开发方法。
2.
This method can be implemented to construct a surface model from a wire-frame model.
利用这个方法,可以方便地从线框模型(wire-framemodel)建立面模型(surfacemodel)。
3.
First, the wire-frame model corresponding to the three orthographic views is constructed.
根据空间二次曲线的投影特征 ,首先利用“五点法”分两步来构造投影曲线 ,得到投影二次曲线的几何参数表达式 ,然后应用“点对应匹配法”由各视图相应的投影曲线构造空间二次曲线的坐标式参数方程 ,并同时构造出空间曲线边的支撑平面 ,从而建立与三视图相对应的曲面体线框模型 。
4)  Wire frame model
线框模型
1.
In this field, the traditional representation is a 3D wire frame model, or 3D continuous surface, mapped with some texture.
在物体建模领域内 ,传统的方法是建立三维线框模型上的纹理图像 。
5)  wireframe model
线框模型
1.
The conversion among wireframe model, surface model and solid model is the key technique of hybrid modeling.
本文介绍了:1)实体模型到线框和曲面模型的映射;2)线框模型到实体模型的映射;3)曲面模型到实体模型的映射,为混合建模技术做了一些有益的探讨,并将模型映射算法成功地应用于IGES和STEP的前后置处理器的设计中,取得了满意的结果。
6)  frame-ware model
线框模型
1.
According to the need of automatic pipe line network design, this paper gives a new algorithm of constructing the 3-dimensional pipe component frame-ware model.
针对管网设计自动化的需要,本文提出了一种构造三维管件线框模型的新算法,利用该算法建立了三维管件模板库,结合实例说明了该算法的有效性和实用性。
补充资料:线
      美术作品的重要表现因素。按几何定义,线是点的延伸。其定向延伸是直线,变向延伸称曲线。直线和曲线是线构成的两大系列。线作为几何含义不具有宽度和厚度,它是绘画借以标志形在空间中位置和长度的手段。人们用线画出物体的形状和态势。在二维空间中,线是面的边界线。在三维空间中,线是形体的外轮廓线和标明内构造的结构线。轮廓线是形体在纵深空间中侧面的压缩,结构线是形体正面构造面之间的交界。线亦称线条,线条是绘画中人们认识和反映自然形态时最概括最简明的表现形式。在写实的绘画中,线条体现为画家对物态质感、量感、重力与动速的客观感应,线条依附于物态性质,反映出曲直、粗细、润涩、软硬等不同特征。中国历代画家以线条为造型最基本的手段,在长期实践中积累了极为丰富的经验。如各种描法,山水画的各种皴法等。一方面体现为对造物自然生态的认识,一方面又表现为画家气质情趣的个性流露。20世纪的西方的表现主义、抽象主义以及光效应艺术,则从力学、精神力学和心理学等角度出发,对线条的纯粹语意进行了多方面的表现尝试,运用线的各种不同变化,借线条产生的动力、弹性、重力效果来表现物象的各种情绪或质感,把线造型的观念拓展为视觉经验的宽泛领域。
  

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参考词条