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1)  thread dispatching
线程调用
2)  Remote Call
远程调用
1.
Research and application of threadpool in the server of CAR component remote call;
CAR构件远程调用中服务器端线程池模型的研究与应用
2.
Research on DNC System with Remote Call and Drip Feed;
支持远程调用及在线加工的DNC研究
3.
In this paper,Facade design pattern is first introduced for the development of applications based on J2EE,and the remote call under the J2EE architecture is analyzed.
基于J2EE的应用程序开发所使用的Facade设计模式,进行J2EE中远程调用的分析,实现EDT(封装数据类型);以一个应用实例为背景,对EDT的使用进行详细描述,并就有否使用EDT的性能进行了对比实验,结果表明,使用EDT具有明显的性能优势,且该优势随数据库表的字段数的增加呈线增长性关系。
3)  RPC
远程调用
1.
The Standardization of Stubs for Supporting RPC Programming with PASCAL Language;
PASCAL远程调用的语言连接
2.
Remote procedure call(RPC) is an Inter-process communicaion technology that allows a computer program to cause a subroutine or procedure to execute in another address space(commonly on another computer on a shared network) without the programmer explicitly coding the details for this remote interaction.
6实现,提出了一种全新的基于原始接口编译的远程调用部署方法,使得本地动态库的远程化过程变得清晰明了,并显著地减少了代理以及桩库的编写工作量,在MapGis7。
4)  procedure call
过程调用
1.
A right and efficient method uesed to analyze procedure call is proposed,and two easily confused examples which pass the parameters by address are discussed in detail.
过程调用是Visual Basic中重要的知识点,是学生不易理解的一个环节。
5)  remote invocation
远程调用
1.
This paper analyzes elements of remote invocation method,points out the initialization,JNDI search and remote invocation are the key factors affecting the EJB performance.
分析EJB调用原理,指出影响EJB性能的关键因素是初始化、查找JNDI和远程调用,描述针对这3大性能因素的EJB设计模式优化思想,提出基于Session Fa?ade,EJB Home工厂,Value Object等EJB设计模式的整合优化设计方案。
6)  process transfer
进程调用
1.
Some key technologies such as three view s actualiza tion,main-control module and ADS subprogram s data exchange as well as main-control module and AutoCAD,ADS subprogram s process transfer,have been studied in the paper.
对于一些关键技术:三视图的生成、主控模块与ADS子程序的数据交换、主控模块对AutoCAD与ADS子程序的进程调用作了相应探讨。
补充资料:超线程技术
   

  CPU生产商为了提高CPU的性能,通常做法是提高CPU的时钟频率和增加缓存容量。不过目前CPU的频率越来越快,如果再通过提升CPU频率和增加缓存的方法来提高性能,往往会受到制造工艺上的限制以及成本过高的制约。

  尽管提高CPU的时钟频率和增加缓存容量后的确可以改善性能,但这样的CPU性能提高在技术上存在较大的难度。实际上在应用中基于很多原因,CPU的执行单元都没有被充分使用。如果CPU不能正常读取数据(总线/内存的瓶颈),其执行单元利用率会明显下降。另外就是目前大多数执行线程缺乏ILP(Instruction-Level Parallelism,多种指令同时执行)支持。这些都造成了目前CPU的性能没有得到全部的发挥。因此,Intel则采用另一个思路去提高CPU的性能,让CPU可以同时执行多重线程,就能够让CPU发挥更大效率,即所谓“超线程(Hyper-Threading,简称“HT”)”技术。超线程技术就是利用特殊的硬件指令,把两个逻辑内核模拟成两个物理芯片,让单个处理器都能使用线程级并行计算,进而兼容多线程操作系统和软件,减少了CPU的闲置时间,提高的CPU的运行效率。

  采用超线程及时可在同一时间里,应用程序可以使用芯片的不同部分。虽然单线程芯片每秒钟能够处理成千上万条指令,但是在任一时刻只能够对一条指令进行操作。而超线程技术可以使芯片同时进行多线程处理,使芯片性能得到提升。

  超线程技术是在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 HT的die的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。

  虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。

  英特尔P4 超线程有两个运行模式,Single Task Mode(单任务模式)及Multi Task Mode(多任务模式),当程序不支持Multi-Processing(多处理器作业)时,系统会停止其中一个逻辑CPU的运行,把资源集中于单个逻辑CPU中,让单线程程序不会因其中一个逻辑CPU闲置而减低性能,但由于被停止运行的逻辑CPU还是会等待工作,占用一定的资源,因此Hyper-Threading CPU运行Single Task Mode程序模式时,有可能达不到不带超线程功能的CPU性能,但性能差距不会太大。也就是说,当运行单线程运用软件时,超线程技术甚至会降低系统性能,尤其在多线程操作系统运行单线程软件时容易出现此问题。

  需要注意的是,含有超线程技术的CPU需要芯片组、软件支持,才能比较理想的发挥该项技术的优势。目前支持超线程技术的芯片组包括如:英特尔i845GE、PE及矽统iSR658 RDRAM、SiS645DX、SiS651可直接支持超线程;英特尔i845E、i850E通过升级BIOS后可支持;威盛P4X400、P4X400A可支持,但未获得正式授权。操作系统如:Microsoft Windows XP、Microsoft Windows 2003,Linux kernel 2.4.x以后的版本也支持超线程技术。

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参考词条