1) polygon of velocities
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速度多边形
2) acceleration vector polygon
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加速度矢量多边形
1.
For a kind of acceleration problem of rigid body plane motion,through an acceleration vector polygon on the plane figure,the paper solves its angle acceleration and linear acceleration of a point with the geometry method.
对于一类刚体平面运动的加速度问题,通过所构建的平面图形上一点加速度矢量多边形图,用几何法求解图形角加速度及该点的线加速度,用实例与通常采用的投影法进行计算和比较,说明更加直观简便,亦可以直接由这种方法推导出的公式计算得到,而不必做出加速度矢量多边形图,此方法可作为投影法的深化和补充。
3) velocity polygon lever method
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速度多边形杠杆法
4) frequency polygon
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频度多边形
5) deflection polygon
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挠度多边形
6) velocity parallelogram
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速度平行四边形
补充资料:凹多边形
Image:11534686683212413.jpg
凹多边形
把一个各边不自交的多边形任意一边向两方无限延长成为一直线,如果多边形的其他各边不在此直线的同旁,那么这个多边形就叫做凹多边形。
凹多边形的内角和的解,其实我们可以通过(n-2)·180来计算。实际上是把大于平角的角划分为两个角(如图)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。