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1)  basic semantic model
基本语义模型
2)  ontology-based semantic model
本体语义模型
1.
An ontology-based semantic model was presented to support multiple representation, which virtually implies a capability to model and access the geographic information flexibly under different resolutions or different viewpoints.
论文探讨了基于本体的地理概念表达与GIS语义的形式化,并通过多重表达上下文的抽象以及本体逻辑基础的上下文扩展,给出一个支持GIS多重表达的本体语义模型,该模型能够为多重表达数据库的实现提供一个易于理解和共享的形式化基础。
3)  basic meaning
基本语义
1.
It concludes that the basic meaning of the progressive aspest is that the speaker chooses to observe a situation from an internal view, focusing on the internal structure.
由此得出英语动词进行体的基本语义是说话人选择从内部焦点观察情景,关注情景的内部结构,并借用动词进行体的形式表达自己对情景的主观看法。
4)  Component description Model based on Ontology
本体语义构件描述模型
5)  semantic model
语义模型
1.
Enterprise information query for semantic model network;
面向语义模型网络的企业信息检索方法研究
2.
Symbol semantic model supporting axiomatic design;
支持公理设计的产品符号语义模型
3.
Semantic Search of Enterprise Data Based on Semantic Model;
基于语义模型的企业数据检索
6)  semantic model of Z
Z语义模型
1.
Using status transition system, we analysis the semantic model of Z and point out three kinds of shortages.
利用状态转换系统对 Z语义模型进行分析 ,指出其三种不足 ;然后利用状态转换系统、有限状态转换系统和时序状态转换系统 ,对 Z语义模型分别进行多样性、有效性和时序性扩充 ,定义多种数据实现关系和时序实现关系 ,导出相应的求精关系 ;并通过一个简单的实例说明 Z语义模型扩充在多视点需求工程中的应
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条