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1) 3-D virtual character construction
三维虚拟角色生成
2) role fictitious
角色虚拟
1.
There are two major points:one is the role fictitious,the other is the psychological expectation.
文章着重分析角色虚拟、心理期待导致的受众认知偏差对传播效果的影响。
3) fictional characters
虚拟角色
1.
The case of "San Mao" brings broad debates on merchandising right in fictional characters in the academic realm of intellectual property law.
"三毛"漫画形象纠纷案引起了我国知识产权法学界关于虚拟角色商品化权的广泛讨论。
2.
As we are lack of the explicit provision in law and the suppo rting of theories, the judicial fulfillment has lost fair or unity in the judgment of cases relates to merchandising right in fictional characters in our country.
由于缺乏法律的明确规定和理论的支撑,司法实践对于已在我国出现的虚拟角色商品化权纠纷案件的审判或有失公平,或有失统一,对商品化权问题的研究逐渐受到我国学术界的关注。
3.
Whether fictional characters can be protected by copyright law? And how to protect them effectively? These problems have been discussed for a long time.
虚拟角色能否受到著作权法的独立保护以及如何对其充分保护,理论界对这一问题进行了长期的争论和研究。
4) fictional character
虚拟角色
1.
A comparatively protective mode of works characters has been formed by precedents in the USA, which can be used for reference in China to establish a legal system of protecting fictional characters as the study to that is still rare here.
我国理论对此研究尚浅 ,有必要借鉴外国立法 ,建构保护虚拟角色的法律制度。
2.
As far as works is concerned, fictional character is an edge question.
虚拟角色对于作品来讲是个相对边缘化的问题,近年来随着我国文化产业的迅速发展,越来越受到关注。
5) Virtual characters
虚拟角色
1.
The behavioral modeling of virtual characters has already become one of hot topics on the research of the intelligent virtual environment since the 1990s, and should be also one of essential technologies in virtual reality systems in the future.
自20世纪90年代以来,虚拟角色行为建模已经成为智能虚拟环境研究的热点问题之一,也是未来虚拟现实系统中的关键技术之一。
6) 3-D virtual
三维虚拟
1.
Preliminary plan for public health medicine PBL teaching in the 3-D virtual environment;
三维虚拟环境中的公共卫生医学PBL教学设想
2.
D technology includes two classes: 3-D animated and 3-D virtual.
目前三维图形技术主要包括两大类 :三维动画技术和三维虚拟技术。
补充资料:基于UG生成表驱动的零件三维参数化模型的研究
阐述了基于UG生成表驱动标准件模型库的方法和步骤,并以一个实例对如何建立参数化模型、确凿设计变量、给模型分配设计变量以及设置和编辑电子表进行了详细的论述。实践证明,利用此方法可以方便快捷建立零件的三维参数化模型库,实现零件的系列化设计,能大大提高设计效率。 在制造工业中经常遇到形状相似,但大小并不完全相同的零件,比如系列化的产品零件等。对于这些零件的二维设计,目前已经比较成熟。但随着CAD/CAM技术的发展,产品的设计与制造有了新的思路,即从三维到二维的设计步骤,也就是首先要建立三维模型,然后自动生成二维的工程图纸,或者利用三维零件模型直接生成数控代码,实现无图纸加工,节约时间和成本。因此零件三维参数化模型的建立,就显得尤为重要,它将使产品的结构设计的系列化成为可能,并极大地缩短了结构设计周期,减少了由于零件的尺寸变化带给工程师的工作量。 1、 建立表驱动零件模型库的原理
在产品的系列化设计过程中,为了加快产品设计过程,减少重复性的劳动,应建立结构形状相同仅尺寸不同零件的三维模型库,如螺钉、螺栓、螺母、垫圈、密封件、润滑件和轴承等一些标准件。UG虽然提供了许多二次开发工具(如UG/Open GRIP、UG/Open API、UG/Open),但利用二次开发工具需要设计人员技术比较高,一般设计人员很难完成[1],利用UG提供的表驱动技术同样可以创建标准零件、通用零件以及产品系列化设计的三维模型库。 建立三维参数化模型以后,通过设置设计变量和将设计变量分配给模型,然后创建一个含有这些变量的外部电子表,将电子表链接到当前模型中,因为电子表中的变量被当前图形文件的零件尺寸所引用,这个表就可以用来改变当前图形文件中的零件的尺寸,所以用户可通过控制外部电子表对零件进行修改,因此可避免由于设计变化而不得不修改大量模型参数所带来的损失,并且用一个模型就可表达多个同类结构的零件。 2、 建立基于表驱动的零件三维参数化模型 2.1 分析零件特征 为了高效地创建表驱动零件,在设计前必须对该零件进行仔细的分析,首先要从整体上形成关于这个零件建模的大概思路,明确设计零件需要创建哪些特征以及创建这些特征的次序;同时还需要注意所要创建的各种特征的内在联系及其各自的特点,最后明确该零件需要几个参数进行驱动。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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