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1)  Generalized Information Set Game
广义信息集博弈
2)  general imformationset games
信息集广义博弈
3)  generalized game
广义博弈
1.
We obtain equilibrium existence theorem of generalized games in L-convex space,where the preference correspondence is L_S-majorized mapping.
在L-凸空间中,证明了定性博弈和广义博弈的均衡存在定理。
2.
some new equilibrium existence theorems for qualitative games and generalized games with infinite set of players and Gθ -majorized preference correspondences are established under nonparacompact setting of G -co.
作为应用,在非仿紧的G-凸空间中建立了具有无限个选手和Gθ-优化选择对应的定性博弈和广义博弈的平衡存在定理。
3.
The aim of the paper is to proof Ky Fan minimax inequilitics, existence theorem maximal elements and equilibria existence theorem for generalized game in L-convex space.
本文的主要目的是证明L-凸空间中Ky Fan极大极小不等式,极大元存在定理及广义博弈均衡存在定理。
4)  information game
信息博弈
1.
Method of multi-source information fusion based on information game;
基于信息博弈的多源信息融合方法
2.
This paper firstly researches how policy factor influences the noise and bubble from the angle of information game and offers a new research perspective and method on the analysis of policy——bubble mechanism as well as scientific supervision way.
首次从信息博弈的角度对我国证券市场信息反馈中政策因素对噪声和泡沫形成的影响进行分析,对于剖析政策———泡沫形成机理和研究科学监管方式提供了新的视角和方法。
3.
Stock market itself is an un-symmetric information game pattern.
证券市场本身是一个不完全对称的信息博弈竞局。
5)  generalized Nash game
广义Nash均衡博弈
1.
The game among the operators is generalized Nash game for the decision of every operator affects not only the use function but the fea.
竞价博弈中参与者的决策不仅影响其他参与者的效用函数,而且影响其他参与者的可行决策集合,因此他们之间的博弈是广义Nash均衡博弈。
6)  game of incomplete information
不完全信息博弈
补充资料:广义信息


广义信息
broad information

  gU0ngyl XlnXI广义信息(bmadi刊rormation)20世纪80年代哲学家提出的对信息的一种概念。认为信息总是直接或间接描述客观世界的,可把信息作为与物质并列的范畴纳人哲学体系。信息是物质和能量的时空分布的不均匀度。信息不是事物本身,而是事物的表征,是事物发出的信号、消息等所包含的内容,是表征事物的运动状态、事物之间的差异或相互关系的一种普遍形式。因此,信息是自然界普遍联系、相互作用的一种形式。 广义信息量可定义为观察者对于所观察的事物的运动状态的肯定性的增加量。事物所包含的信息是客观的,而观察者从中实际得到的信息与观察者的主观背景有关。 信息的概念已成为现代社会最重要的概念之一。信息一般具有下列特征:①信息来源于物质,但不是物质本身。②信息与能量有密切关系,但不等于能量。③信息必须有载体,在信息传输的过程中载体可不断变更,而信息保持原来的内容。④信息具有知识的秉性,能给观察者提供关于事物运动状态的知识。⑤信息具有弥漫性,可以在时间上无限延续,可以在空间上无限扩散。⑥信息可被人类、生物、社会、机器所利用。⑦信息可被感知、检测、识别、存储、传递、变换、处理、显示、记录和复制。⑧信息是一种不可缺少的资源,可以采集、生成、压缩、更新和共享。(熊利亚)
  
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参考词条