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1)  3D Scene Database
三维视景库
1.
Research and Development of Radar Simulation Software Based on 3D Scene Database;
对三维建模工具及三维视景数据库进行系统的分析研究,将航海模拟器的三维视景库由OpenFlight格式转换为3DS格式并访问3DS文件,获取模型的相关信息。
2)  3D scene
三维视景
1.
The system is divided into three parts: process models, interface and communication module, as well as 3D scene environment.
我们将仿真系统分为三个部分:工艺流程模型部分、接口和通信部分以及三维视景部分。
2.
When 3D scene is displayed on plane screen, the 3D depth information is lost because of the 2D limitation of the plane display device.
若在平面显示设备上显示三维视景,因这种显示设备本身的二维平面局限性,会导致真实三维世界视景的二维化,即立体实物的深度信息丢失了。
3)  3D-Scene
三维视景
1.
Study on Chariot Gun Control System Simulation in 3D-Scene;
三维视景下战车炮控系统仿真技术研究
2.
The Display Technique of Multi-channel 3D-scene in Navigation Simulator;
航海模拟器中多通道三维视景显示技术
4)  three-dimensional vision
三维视景
1.
According to the needs of three-dimensional vision in the simulation assessment, an effective procedure of 3D vision modeling was developed.
船舶操纵模拟器已经广泛应用于港航设计论证中,针对通航评估模拟对三维视景系统的要求,提出了一套有效的三维视景建模流程,特别是研究了自然景物、岸上建筑、助航标志和水上船舶的数据库建模技术,对电子海图数据、数字高程模型(DEM)数据和工程设计数据进行有效处理以确保三维视景模型的精确度。
5)  three-dimensional scene
三维视景
1.
Object-oriented Realization of Real-time Three-dimensional Scene Visualization;
面向对象的实时三维视景可视化实现
2.
Taking advantage of the information-based condition,a new method of magnetic compass error revise training was put forward with three-dimensional scene and dynamic simulation technique.
利用虚拟三维视景及动态仿真技术,结合真实磁罗经的操作使用,突破以往必须要驾船到专用罗经校正场进行实航训练的限制,实现在室内完成训练内容的目的,达到节约训练成本、缩短训练时间、扩大参训人数、提高训练效率的效果。
6)  3D scene simulation
三维视景仿真
1.
Based on the layered-structure of terrain data,the LOD model of view-point correlative and the dynamic control of data,this paper expatiates the way to realize highway 3D scene simulation,and develops the structure model of highway 3D scene simulation system.
文章基于地形数据的分层组织、视点相关的LOD模型、数据动态调度等技术的基础上 ,论述了公路三维视景仿真的实现方式 ,提出了公路三维视景仿真系统的结构模型。
补充资料:基于OLE的注塑模具CAD三维标准件库的开发
 摘要:介绍了在面向对象的编程环境下,如何基于OLE技术对SolidWorks进行关于注塑模CAD三维模型标准件库二次开发。在建立标准件数据库的基础上,通过调用SolidWorks API提供的SolidWorks对象模型,实现三维参数模型建立,并自动生成标准件的二维图形,为进一步建立注塑模三维CAD系统创造条件。

    关键词:OLE面向对象编程;注塑模;标准件库

0 引言

    模具业多样化发展使得通用的模具CAD软件不再能完全满足企业的特殊需要,所以研究在通用图形软件的基础上二次开发企业自主的模具CAD系统十分必要。专用CAD软件必须结合企业的自身实际情况,建立符合国家标准、行业标准和企业标准的模具标准件库、模具通用结构库及标准模架库。在实现标准库的同时建立相应的数据管理系统,以提高设计效率。当前三维实体造型软件已逐步取代二维软件,因此对三维软件的二次开发也将成为我们研究的重点。针对当前我国中、小型企业以微机平台为主的现状,选用SolidWorks为二次开发平台。SolidWorks采用了与Unigraphics相同的底层图形核心Parasolid,它的核心技术----OLE技术是在Windows环境下生成的,有利于二次开发技术的实现。

1 OLE技术概述

    对象链接与嵌入(Object Linking and Embedding)不是另一种编程技术,而是根植于Windows环境的一种编程模式技术,其核心在于允许一个Windows应用程序通过暴露对象的方式,控制和操作另一个Windows应用程序。即被调用的程序暴露自身的对象体系结构供调用程序引用。通过OLE技术,许多面向对象编程语言(如:VB、VC++、VBA等)和应用程序可以与SolidWorks通信,从而直接操纵SolidWorks编制用户化程序满足设计需要,如菜单设计、标准件库的建立、参数化设计等。

2 SolidWorks对象模型树

    不管是用VC++ 、VB还是VBA对SolidWorks进行二次开发,都是通过调用SolidWorks的对象体系结构来进行的。基于OLE技术SolidWorks,API将SolidWorks, 的各种功能封装在SolidWorks,对象之中供编程调用。作为一个对象,它包括以下几个方面:(1)对象的类型;(2)对象的属性;(3)对象的方法。开发者通过操纵对象的属性和调用对象的方法建立自己的应用程序,实现二次开发。例如,建立一个长方体,可以访问零件实体模型,则SolidWorks, 提供对象类型为PartDoc,它包含的属性有MaterialldName、MaterialUserName、MaterialPorpertyValues, 它提供的方法有CreateNewBody(创建一个新实体)、EditRebuild(重新编辑实体)、FeatureByName(返回实体特征名)等。SolidWorks开发系统图如图1所示。

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条