2) online game
在线游戏
1.
In order to demonstrate the benefit of grid router and provide a use case, a grid-based online game service platform, called Vega game grid, is designed and implemented.
资源发现是网格 (grid)需要解决的一个核心问题 织女星 (Vega)网格提出了一种完全分布式的资源发现机制 :网格路由器 ,它以类似IP路由器的方式进行工作 为了体现网格路由器的特点及提供使用案例 ,设计和实现了一种基于网格的在线游戏服务平台 ,称为织女星游戏网格 针对网格路由器在该应用中出现的问题 ,对网格路由器进行了如下改进 :基于UDP协议实现资源请求路由转发协议 ;通过IP协议测量网格路由器之间的物理网络距离 ;资源无需手工注册到网格路由器上即可被发现 ;基于图的遍历算法 ,对于SD RT算法进行了改
2.
The current research investigated the present situation and major characteristics of urban adolescent video game playing, and the effect and its psychic mechanism of online games on peer interaction.
本研究对城市青少年接触电子游戏的现状与特点进行大样本调查分析,着重考察了暴力在线游戏对青少年同伴交往的影响,并对其机制进行了初探。
4) Educational game
教育游戏
1.
Using Case Study Method as a Strategy for Researching Educational Game:Our Empirical Experience;
个案研究方法在教育游戏研究中的应用
2.
Review on Educational Game Researching Between China and Foreign Country;
教育游戏的国内外研究综述
3.
Primary Analysis on the Advancement of Educational Game to the Development of Learners' Right Brain
浅析教育游戏对学习者右脑发展的促进作用
5) edugame
教育游戏
1.
On design of the task system of edugame;
论教育游戏任务系统及其设计
2.
The establishment of view of edugame essence has an important theoretical value and practical significance, in guiding the design and development of edugame.
教育游戏本质观的确立,对指导教育游戏的设计和开发具有重要的理论和现实意义。
3.
Edugame:A Practice to Combine Education and Entertainment;
本文在探讨了教育游戏在教育与游戏之间所充任角色的基础上,对教育游戏在娱乐与教育之间进行重新定位,并对教育游戏的发展方向作了初步分析。
6) educational games
教育游戏
1.
The Theoretical Basis and Application Mode of Educational Games;
教育游戏的理论基础及应用模式
2.
Development of the children's multiple intelligences in the educational games
在教育游戏中开发儿童的多元智能
3.
The Games-to-Teach idea in the Foreign Language Educational Games Conceptual Prototypes Design
Games-to-Teach理念中的外语类教育游戏概念模型设计
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