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1)  the Design of Complex Learning Environment
复杂学习环境设计
2)  The complexity of learning text
复杂性学习环境
3)  learning environment design
学习环境设计
1.
The thesis begins with the concepts of environment and learning environment, then it expounds the effects on learning environment under by modern information background, thus the author analyses systematically Jonassen s constructivism environment design model and the WBLED model, which gives birth to the constructivist learning environment design based on Web.
该文从环境与学习环境的概念入手,阐释了现代信息技术对学习环境的影响,进而对乔纳森的建 构主义学习环境设计模型和基于Web的学习环境设计模型进行了系统的分析,并在此基础上提出了基于网络 的建构主义学习环境设计。
2.
This paper analyzes the connotation and basic views of situational learning theory and studies the guiding principles for learning environment design with a view to helping create adequate learning environment,stimulating learners\' thinking and involving learner emotions in cognitive activities.
分析情境学习理论的内涵和基本观点,探讨该理论为学习环境设计所提供的指导原则,有助于创设适宜的学习环境,激发学习者的情境思维,让学习者的情感活动参与认知活动,从而使其在情境思维中获得知识、培养能力以及发展智力。
4)  Design of Learning Environment
学习环境的设计
5)  Design of On-Line Learning Environment
网络学习环境设计
6)  design of open learning environments
开放学习环境设计
1.
Studies about the design of open learning environments local and abroad, revolving around the notion of "learner-centered", have advanced many theoretic bases, design models and practical cases relevant to the design of learning environments.
国内外有关开放学习环境设计的研究围绕“以学习者为中心”理念提出了许多与学习环境设计相关的理论基础、设计模型与实际案例。
补充资料:Solid Edge复杂曲面设计工具

Rapid Blue突破了传统外形设计的局限。



针对复杂外形设计,长久困挠于建模技术的局限性主要有三个方面:


    ● 基于历史树与非历史树的模型


    ● 曲线建立和关联修改


    ● 反复设计


    Rapid Blue很完美地解决了所有这些问题。首要一点,Rapid Blue不是一个单独的特征,它是Rapid Blue技术中所有特征的组合。



    解决历史树与非历史树的问题


    基于历史树的模型在几何图形上完全关联。因此只要最初的图形作了修改,则导致与他关联的所有图形都将修改。大多数实体建模系统都是基于历史树的,实体模型可以非常好地传入这个系统。确切地说,一个除料操作依赖于实体建立的过程,并随着它的变化而变化。换句话说,当它转入到外形设计过程,这种严格的依赖过程则是多余和繁琐的。


    相反,在非历史树模型里,所有的设计特征都是独立的,因此当一个元素作了修改,不会影响模型的其他元素。这个技术已经在一些传统的曲面造型系统上应用(如Alias Studio)。它为工业造型设计者提供比较复杂的造型方法,但损失了与关联元素自动更新的功能--这是常需要经常修改模型零件的主要缺陷。


    Rapid Blue的主要目的是消除这些建模技术的负面效应,扩展正面成果。特别的,我们的目标就是提供这种复杂的系统:在历史树中的曲线规则不限制编辑要求,但仍保留自顶向下设计流的图形属性更新的优点。具备这两个条件的唯一技术在Solid Edge中被称为“BlueDots(蓝点)”。



    BlueDots(蓝点)


    BlueDots连接两个不相关的草图,然后把他们连在一起。它包含两部操作:


    ● 如果他们没有连接,系统将他们相连,将交点作为编辑点控制。BlueDots就是连接他们的一种方法。


    ● 如果他们以前已经有连接,系统将忽略他们在历史树中的所有联系。BlueDots提供对等连接。



    解决曲线建立与关联修改问题


    外形的美工设计,是一个多次调整及评估的建立过程。曲线的描述是所有外形设计的中心,如果曲线有任何缺陷或者曲线不能建立所需要的形状,就不能构建组好的曲面。曲线表示出所构造形状的特征,灵活地编辑方法是相当重要的。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条