0 引 言
钣金零件是一种被广泛应用于机电、轻工、汽车等行业的零件,过去传统的生产方法,由于周期长、效率低、质量差等缺点已经越来越不适应现代的设计要求,为了克服这些弊端,人们开发出一些先进的CAD系统,如ParametricTechnolog公司的ProSHEETMETAL、Integraph公司FlatPatternandNesting等,这些专门的钣金零件设计系统,虽然功能十分强大,但是由于大多运行在工作站上,无论软件还是硬件都显得很昂贵,因此,在微机上开发钣金件CAD系统是非常有意义的。
1 钣金件特点和造型要求
1.1 钣金零件的特点钣金零件一般可分为三类:
(1)平板类 指一般的平面冲裁件。(2)弯曲类 由弯曲或弯曲加简单成形构成的零件。(3)成形类 由拉伸等成形方法加工而成的规则曲面类或自由曲面类零件。这些零件都是由平板毛坯经冲切及变形等冲压方式而加工出来的,它们与一般机加工方式加工出来的零件存在着很大差别。在冲压加工方式中,弯曲变形是使钣金零件产生复杂空间位置关系的主要加工方式。而其它加工方法一般只是在平板上产生凸起或凹陷以及缺口、孔和边缘等形状。这一特点是在建立钣金零件造型系统时所必须注意的。
1.2 钣金零件产品造型要求在模具设计过程中,钣金零件的形状是模具设计的主要依据,它决定了模具的总体结构和形状。而钣金零件的尺寸公差则影响着模具工作部分(如凸凹模等)形状的尺寸及公差。另外,钣金零件的材料、形位公差及技术要求等对模具的工作部件有较大的影响。因此,钣金零件模型除应包含形状信息外,还必须包含零件的尺寸公差、精度、材料以及技术要求等信息,这样才能保证模具设计结果的准确性。钣金零件模型是后续模具设计应用程序所需各种信息的载体,这就要求零件模型能够反映出钣金零件的特点,具体地说就是要反映出钣金零件的工程语义,使模具设计应用程序可以理解方便地提取出所需要的信息。另一方面,3维钣金零件一般具有复杂的空间位置关系,只有根据钣金零件的形状特点进行构造,才可能简化用户操作。
2 钣金件特征设计
2.1 现有钣金造型方法
目前,已有针对钣金零件特点而提出来的几何造型方法,主要有2D钣金零件的几何造型和3D钣金零件的几何造型。前者包括编码法、面素拼合法和交互尺寸输入法等;后者有弯曲变换拼合法、体素拼合法等方法。上述所有造型方法存在的共同缺点是当定义出错时,修改非常麻烦,甚至可能需要重新输入。所建立的零件模型,包含的信息也不完备,特别是缺少有关工程语义信息。当零件复杂时,造型过程也非常繁琐。