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1)  Quack comic
江湖漫画
2)  Cartoon [英][kɑ:'tu:n]  [美][kɑr'tun]
漫画
1.
On the Psychological Causes of Appreciation of Fairy Tales Cartoons and Animated cartoons among Modern Youth;
当代年轻人欣赏童话、漫画和卡通剧的心理动因
2.
"The beautiful new world"moves towards the cartoon from the legend,enters the animation world,again arrived the honorable person movie,the process of the movie demonstrated the French humorous with a carefully prepared visual dinner.
《美丽新世界》从传奇走向漫画,走进动画世界,再到真人电影的过程展示了法兰西人用历史和幽默精心准备的视觉套餐,让世人感受到它的精彩与欢乐,品味出法兰西人特有的幽默与智慧。
3)  caricature [英]['kærɪkətʃʊə(r)]  [美]['kærɪkətʃɚ]
漫画
1.
On the Role of Japanese Culture in the Development of Caricatures;
浅谈日本文化在漫画发展中的作用
2.
Sarcasm and humor Bitter irony ——Felling artistic language of caricature;
寓庄于谐 一针见血——体会漫画艺术语言
3.
Exaggeration of features relationship and likeness optimization in caricature
人脸漫画特征关系夸张及相像度优化
4)  comics
漫画
1.
This article introduces the appellation of comics in some different countries.
在考查了"漫画"一词在一些国家以及一些语言中的称谓及其意义的基础上,对"漫画"一词在不同国家的称谓可以反映该国的历史与文化,以及可以体现漫画的传播轨迹的两个意义加以说明。
2.
ANPANMAN has made its nation-wide reputation as one of the most celebrated cartoon characters in Japan,and various of its related products,including comics on paper,animation on TV screen and solid commodities,can be found in most bookshops,cinemas,stores and art museums in the country.
从纸面漫画到荧屏动画到实物,或者说从书店到影院到商店到美术馆,ANPANMAN的成长完美地演绎了日本动漫的发展路径:娱乐—产业—文化。
3.
With the boom in recent decades of comics, more and more people are paying attention to its charm.
随着近几十年来漫画热的兴起,漫画的魅力也得到了越来越多人的关注。
5)  cartoons [英][kɑ:'tu:n]  [美][kɑr'tun]
漫画
1.
This paper introduces the history and development of the publishing of Japanese cartoons.
漫画作为一种信息传播和娱乐的媒介正越来越发挥重要的作用 ,尤其在青少年身上这种作用表现得更为明显。
6)  Comic [英]['kɔmɪk]  [美]['kɑmɪk]
漫画
1.
Comic”, which has a long history of static plastic arts , and the“series”, the combination of audio-visual integrated arts gradually at their own creation towards integration, in cooperation with each other to promote common development, and demonstrated a growing influence .
随着视觉艺术和数字技术的迅速发展,现代人的生活里充斥着静态和动态的各类影像,其中“漫画”这一历史悠久的静态造型艺术与“电视剧”这一视听结合的综合艺术逐渐在各自的发展中走向融合,在合作中互相促进,并展现出越来越大的影响力。
2.
Graphic combination and user—friendly have made the comic book reading becoming a fashion gradually,the hot—selling of the comic book is irresistible in China.
图文结合,通俗易懂的漫画书逐渐成为一种阅读时尚,漫画在我国的热销势不可挡。
3.
Chinese comic has developed for more than ten years with few results,one reason of which is the influence of aesthetic custom of Chinese,which is neglected.
漫画在中国发展了10多年,却未见太大成效,原因很多,其中一个被忽视的原因是中国人的审美习惯造成的影响。
补充资料:丰子恺漫画馆

在浙江嘉兴市石门镇丰子恺故居缘缘堂东南隅, 有一座黛瓦粉墙、高低错落的楼堂建筑,与丰子恺故居连成一体,这是我国首个漫画馆——丰子恺漫画馆。

我国现代著名画家、文学家、音乐美术教育家丰子恺先生(1898-1975)现代画家、文学家、

艺术教育家。早年曾从李叔同学习绘画、

音乐,深受其佛学思想影响。五四后,

开始进行漫画创作。早期漫画作品多取自

现实题材,带有“温情的讽刺”,后期常

作古诗新画,特别喜爱取材儿童题材。

他的漫画风格简易朴实、意境隽永含蓄,

是沟通文学与绘画的一座桥梁。故居石门缘缘堂建成于一九三三年春。堂由主人亲自设计。构造用中国式,全体正直,高大,轩敞,明爽,具有深沉朴素之美。一九三八年一月毁于侵华日军炮火。后由桐乡县人民政府按原貌重建。丰子恺先生在新加坡挚友广洽法师资助。落成于一九八四年十二月。

漫画馆建成于1998年——丰子恺诞生100周年之际, 桐乡建立了一所与缘缘堂毗邻的“丰子恺漫画馆”,漫画馆院子中间立有丰子恺全身石雕像。这里除展出丰子恺本人作品及其生平介绍外,还设有诸漫画名家作品陈列室等等。缘缘堂内原有的展品全部移到这里。缘缘堂则按故居形式布置家具。漫画馆建筑面积800多平方米, 共有4个展厅。馆内有丰子恺艺术生涯陈列室、丰子恺书画精品陈列室、中国漫画名家陈列室、中国当代漫画家作品陈列室和由四十块石碑组成的丰子恺漫画碑廊等。在庭院中和陈列室中还有丰先生的雕像、塑像及丰先生当年用过的物品。在这里,您既可以了解丰子恺的艺术人生,还能欣赏我国当代40多位知名漫画家的精品。

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