1) 3D mapping
真实感贴图
1.
On the basis of studying the 3D mapping in packaging CAD system, bring 3d mapping forward packaging CAD system for software of packaging decorate and realize it.
本课题从包装CAD系统出发,针对包装装璜软件设计提出将真实感贴图用于包装CAD系统中,并给予实现。
2) reality image
真实感图
1.
Research and realization of rapidly rendering reality image based on parallel controlling;
基于并行调度的真实感图快速绘制的研究与实现
3) realistic picture
真实感图形
1.
A high-speed realistic displaying algorithm based on these methods is implemented which can display high quality realistic picture of tool movement, material removing process and workpiece shape change during turning process.
提出了适用于数控车削加工仿真的毛坯细分方法和数据结构;为了加快处理速度,根据数控车削加工的特点,提出了一种快速计算圆弧刀轨数据的算法;在此基础上给出了一种基于OpenGL显示机制的用于数控车削仿真的快速真实感图形显示算法。
2.
This paper presents an approximation method to display realistic pictures of numerical control (NC) machining simulation very quickly.
提出了一种快速显示数控加工仿真高质量真实感图形的近似方法。
4) realistic image
真实感图形
1.
OpenGL-based Realistic Image Rendering Technique and Its Application;
基于OpenGL的真实感图形绘制技术及应用
2.
To Draw Realistic Image with Lighting Technol ogy of OpenGL;
基于OpenGL的光照处理技术绘制真实感图形
3.
This method could display the realistic imageof metallic object produced with machine more exactly.
本文提出一种双法线技术绘制金属体真实感图形的方法,能够较为逼真地反映由机床加工的金属体的高光效果,该方法具有实现简单、真实感性强等优点。
5) realistic graphics
真实感图形
1.
Methods of building the realistic graphics of natural objects with fractal feature using OpenGL;
OpenGL在自然对象真实感图形生成中的应用
2.
Two targets of realistic graphics generation are real-time and reality.
实时性和真实性是真实感图形生成追求的两大目标。
3.
Realistic Graphics and smoothness of the animation in the process of the simulation are the important 2 aspects for NC machining simulation system.
作者从工件模型的几何表示和仿真过程中使用的局部绘制技术两个方面来研究和实现三轴数控铣削加工仿真系统,在真实感图形的效果和刷新速率方面均取得了理想的效果。
6) realistic graphic
真实感图形
1.
A fast ray tracing algorithm named spliting-and-merging-along-axes (SAMAA) algorithm ,which split objects in a scene space along every axis of three axes and sort these objects,is proposed to speed up realistic graphic synthesis.
在三维真实感图形生成过程中时间与空间的平衡问题上,给出了一种新的光线跟踪的快速算法——轴向交非法,这种办法把场景中的物体沿三个轴向分裂、排序,以很少的内存开销,实现了对场景空间的任意分割与快速求交。
补充资料:真实感图形生成
真实感图形生成
realistic graphics generation
zhensh一gan tux一ng shengeheng真实感图形生成(reaiistic graphics genera·tion)使三维空间的物体生成具有色彩、纹理、阴影、层次等真实感图形的技术。它还可以称作真实感图形综合。其目的是对于空间的各种物体和自然景物,利用计算机图形生成技术产生恰如拍照像片一样的真实感效果。 为了产生图形的真实感,一般需要解决以下几方面的图形综合技术问题: ①在图形中消除在特定观察点看不见的物体或部分物体,从而产生空间物体的层次感(参见消隐技术); ②在物体表面生成各种各样的纹理,以增强物体的质感(参见纹理生成); ③尽可能精确地模拟光源照射的物理效果,使空间物体具有像拍照像片一样的光照效果和明暗层次(参见光照模型、光线跟踪、辐射度技术); ④模拟透明物体的效果; ⑤在显示设备有限的离散精度范围内尽量保持图形具有自然的光影过渡和连续性(参见图形保真技术)。 使计算机生成的图形具有逼真的感觉是许多领域所追求的目标。该技术在计算机动画(如影视、广告、计算机艺术等)、计算机仿真、计算机辅助设计、计算机辅助制造、科学计算可视化以及虚拟现实等众多领域已得到广泛应用。真实感图形生成技术将会模拟生成更为复杂的自然情景和具有更高的逼真度,特别是在影视、虚拟现实等领域得到进一步发展和应用。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条