1) GPM-PN
政务流程模型
2) government process
政务流程
1.
Research on Government Process Model Based on Petri Nets;
基于Petri网的政务流程建模研究
2.
This paper explains concepts and classifications of government processes.
阐述了政务流程的基本概念和分类,为了判断现有政务流程存在的问题和有待改进的地方,指出可以从三个方面对政务流程进行分析和诊断,在此基础上,借鉴BPR的理论和方法并结合具体实例,提出了电子政务环境下政务流程整合的策略。
3.
Therefore it is an important difficult problem to how to use e-government to reengineer government process.
随着电子政务的发展,人们认识到电子政务的期望值与实际值之间的差距是比较大的,虚拟政务没有和实体政务很好的结合,政务流程不顺畅、不协调、不能满足电子政务的应用需求,从而制约了政府信息化的发展。
3) government processes
政务流程
1.
This paper explains the background and significance of research about government processes-oriented knowledge management in government, put forwards the basic thought and content of research, founds a research framework for government processes-oriented knowledge management in government.
文章阐述了面向政务流程的政府知识管理的研究背景与研究意义,提出了研究的基本思路与研究内容,构建了面向政务流程的政府知识管理的研究框架。
4) Business Process Model
业务流程模型
1.
The database design tool PowerDesigner provides a workable method for the implementation of the full process modeling of software development by the establishment and transmission of multiple models (requirements model,business process model,conceptual data model,physical data model,oriented object model and multi-model reports).
数据库设计工具PowerDesigner采用模型驱动机制,通过包括需求模型、业务流程模型、概念数据模型、物理数据模型、面向对象模型、多模型报告的多模型建立和转换,为软件开发实现全程建模提供了一种切实可行的软件开发方法,从而大大提高了软件开发的效率和质量,实现了软件工具放大人的智力这一论点。
2.
The conversion algorithm from business process model to BPEL program is the core of this tool.
其中业务流程模型到BPEL程序的转换算法是该工具的核心内容。
3.
To achieve flexible business process reconstructuring,a new business process model oriented to process change adjustment was proposed.
为实现灵活的业务流程重组,提出了一种面向流程变化调整的业务流程模型。
5) business flow model
商务流程模型
1.
It is most important that the business flow model is constructed,because the information cooperation of web services is based on it.
但是IBM提出的WSFL没有能够从并发协调的角度来阐述商务流程的建模方法,所以提出利用Petri网为模型描述工具,用于描述与分析商务流程模型,同时给出Petri网与WSFL之间的转换算法,并以实例证明了该模型用于商务流程的建模方法是切实可行的。
6) Multi-stream agenda-setting model
多源流政策议程模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条