1) Massive scene data visualization
大规模场景组织
3) large scale scene
大规模场景
1.
Fast rendering technology for large scale scene is a hot topic in the field of virtual reality.
在虚拟现实系统中,大规模场景的快速绘制一直都是研究的热点之一,尽管图形显示硬件的处理能力相比过去有了飞速的发展,但还是不足以对大规模场景中数以万计的对象进行高效、实时地渲染,而LOD(层次化细节)技术则是解决该问题的有效途径之一。
4) large-scale scenes
大规模场景
1.
A split method suitable for shadow rendering in large-scale scenes
一种适合于大规模场景阴影绘制的分层方法
5) large-scale and complex scenes
大规模复杂场景
1.
The fast rendering technique for large-scale and complex scenes is the basis of many important applications such as virtual reality,real-time simulation,3D interactive design,and so on.
大规模复杂场景的快速绘制是虚拟现实、实时仿真和三维交互设计等许多重要应用的底层支撑技术,也是诸多研究领域面临的一个基本问题。
2.
The fast rendering for large-scale and complex scenes is the basis of many important application such as virtual reality,real-time simulation,and so on.
大规模复杂场景的交互绘制是当前计算机图形学、虚拟现实和地理信息系统(GIS)等领域的热点研究问题。
6) large dynamic scenes
大规模动态场景
补充资料:规模经济/规模不经济
规模经济/规模不经济:规模经济和规模不经济用来说明厂商产量变动从而规模变动与成本之间的关系。对于一个生产厂商而言,如果产量扩大一倍,而厂商的生产成本的增加低于一倍,则称厂商的生产存在着规模经济;如果产量增加一倍,而成本的增加大于一倍,则生产存在着规模不经济。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条