1) agile maintaining model
敏捷维护模型
2) Agile Maintenance
敏捷维修
1.
Application of Human Factors Engineering in Agile Maintenance;
人因工程学在敏捷维修中的应用
2.
Research on Intelligent Maintenance Resources Scheme Technology Oriented to Agile Maintenance;
面向敏捷维修的维修资源智能优化配置技术研究
3.
A uniform simulation platform is urgently needed in Agile Maintenance,which is a new concept in Logistics.
敏捷维修是后勤保障领域的新概念,对其进行的研究需要一个统一的仿真平台。
3) Agility mould
敏捷模具
4) Agile modeling
敏捷建模
1.
Research and Application of Agile Modeling in Software Project;
敏捷建模研究及在软件项目中的应用
2.
The Application of Agile Modeling in a Software Project;
在软件项目中应用敏捷建模的原则和实践
3.
Applying agile modeling in Scrum
在Scrum中实施敏捷建模
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条