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1)  Asynchronous Invocation Model
异步调用模型
1.
The Study and Implementation of Web Services Asynchronous Invocation Model;
Web Services异步调用模型的研究与实现
2)  asynchronous invocation
异步调用
1.
Through introducing asynchronous invocation mechanism and cache technology,this paper proposed a real-time Web GIS optimization model,resolving the contradiction between user experience and spatial analysis ability of the current Web GIS.
通过引入异步调用机制和缓存技术,提出了一种实时Web GIS优化模型,解决当前Web GIS中用户体验与空间分析能力之间的矛盾。
3)  asynchronous transfer
异步调用
1.
net framework programs to perform asynchronous transfer of Web service under network environment,and points out that when developing an application,different asynchronous transferring methods can be used in terms of different requirements,and tested,and gives the definite solutions through analyzing its performances.
探讨了在网络环境下异步调用W eb服务的几种方法,指出开发应用程序时,可以针对不同的要求,采用不同的异步调用方法,并对这几种方法进行了测试,对其性能进行了分析,给出了解决方法。
2.
AJAX introduced asynchronous transfer technology to promote local renewable pages, which saved the web bandwidth and enhanced useres experience.
AJAX技术引进了异步调用,使页面可按需局部刷新,节省了网络带宽,提升了用户体验。
4)  Asynchronous invoking
异步调用
1.
By utilizing the technique of CORBA,the function of acquiring network management information in the SNMP protocol can be extended and the asynchronous invoking of network management information can be implemented.
利用CORBA技术来扩展SNMP协议的网络管理信息获取的功能,实现对网络管理信息的异步调用,并采用面向对象方法设计了异步调用,使系统能够在异构网络中快速获取故障管理所需要的信息。
2.
This paper mainly introduces the asynchronous invoking technology of Web Services based on polling in.
NET中基于轮询的Web服务的异步调用技术,并通过具体示例说明其应用模式。
3.
This paper mainly introduces the asynchronous invoking technology of Web services based on waiting in .
NET中基于等待的Web服务的异步调用技术,并通过具体示例说明其应用模式。
5)  Asynchronous call
异步调用
6)  asynchronous model
异步模型
1.
Application and Analysis of Asio Asynchronous Model;
异步模型Asio的应用与分析
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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