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1)  Infinite Model
无穷模型
2)  infinite-valued model
无穷值模型
3)  Infinite fixed modulus
无穷固定模
4)  finite model property
有穷模型性
1.
This paper aims at a "boundary" result more general than both Segerberg s theorem and Nagle s theorem: all modal logics of finite depth have the finite model property, no matter they are transitive or not.
本文旨在建立一个比Segerberg定理和Nagle定理都更一般的“边界”结果:所有深度有穷的模态逻辑都有有穷模型性,无论是否传递逻辑。
5)  finite element and infinite element coupling model
有限元和无穷元耦合模型
1.
A finite element and infinite element coupling model is used to calculate the seismic motion ofcanyon surface subjected to the unit plus in different directions.
用有限元和无穷元耦合模型计算了半圆形河谷在单位脉冲入射下的河谷地面反应,从而分析了地震波的入射方向对河谷岸坡放大系数的影响。
6)  Fuzzy Numbers Infinite Product
模糊数无穷乘积
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条