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1)  Graphics Generation Algorithms
图形生成算法
1.
OpenGL Graphics Generation Algorithms for Aircraft Platform;
OpenGL机载图形生成算法的研究
2)  ALPG(Algorithmic Pattern Generator)
算法图形产生器
1.
ALPG(Algorithmic Pattern Generator)module analyse;
算法图形产生器模块分析
3)  terrain generation algorithm
地形生成算法
1.
This paper analyzes the three- dimensional terrain generation algorithm that is based on fractal technique, and evaluates its vision impression, computer efficiency and fBm characteristic.
三维地形是虚拟自然环境中不可或缺的因素,文中对现有的基于分形迭代的地形生成算法模型进行了分析,对各种构网方式下的地形生成算法的视觉效果、计算效率、fBm特性等进行了分析比较,最后分析了分形地形模拟中产生“折痕”的原因,并通过对现有的地形生成算法进行改进有效地克服了“折痕”问题。
4)  graphics generation
图形生成
5)  graph generating
图形生成
1.
Affine trans formation is very helpful to the study of the problems of graph generating and image processing.
在图形生成和图象处理的实际问题中仿射变换是非常有用的。
6)  graphic generating
图形生成
1.
Research on algorithm visualization of graphic generating;
计算机图形生成算法的可视化研究
补充资料:真实感图形生成


真实感图形生成
realistic graphics generation

  zhensh一gan tux一ng shengeheng真实感图形生成(reaiistic graphics genera·tion)使三维空间的物体生成具有色彩、纹理、阴影、层次等真实感图形的技术。它还可以称作真实感图形综合。其目的是对于空间的各种物体和自然景物,利用计算机图形生成技术产生恰如拍照像片一样的真实感效果。 为了产生图形的真实感,一般需要解决以下几方面的图形综合技术问题: ①在图形中消除在特定观察点看不见的物体或部分物体,从而产生空间物体的层次感(参见消隐技术); ②在物体表面生成各种各样的纹理,以增强物体的质感(参见纹理生成); ③尽可能精确地模拟光源照射的物理效果,使空间物体具有像拍照像片一样的光照效果和明暗层次(参见光照模型、光线跟踪、辐射度技术); ④模拟透明物体的效果; ⑤在显示设备有限的离散精度范围内尽量保持图形具有自然的光影过渡和连续性(参见图形保真技术)。 使计算机生成的图形具有逼真的感觉是许多领域所追求的目标。该技术在计算机动画(如影视、广告、计算机艺术等)、计算机仿真、计算机辅助设计、计算机辅助制造、科学计算可视化以及虚拟现实等众多领域已得到广泛应用。真实感图形生成技术将会模拟生成更为复杂的自然情景和具有更高的逼真度,特别是在影视、虚拟现实等领域得到进一步发展和应用。
  
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参考词条