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1)  Remote Gaming
远程游戏
1.
The Design and Implementation of Automatic Test System for Remote Gaming;
远程游戏自动化测试系统的设计与实现
2)  Game Programming
游戏编程
1.
The New Angle From Game Programming Treats Programming Teaching;
从游戏编程的新角度看待编程教学
2.
Application of Multi-Buffer Technique in Game Programming;
多缓冲技术在游戏编程中的应用
3.
Application and Discussion of Game Programming in C++ Teaching
游戏编程在C++程序设计教学中的应用与探讨
3)  game curriculum
游戏课程
4)  game program
游戏程序
5)  NN Neverwinter Nights
《远离冬夜》〖游戏名〗
6)  Programming Games
编程型游戏
1.
Design and Implement of Programming Games;
编程型游戏的设计与实现
补充资料:"奎斯太"远程检索系统
      法国政府和电信与信息系统公司共同投资建设并由该公司的子公司"奎斯太"(Questel) 经营管理的国家科学技术情报计算机检索中心系统。1979年 6月建成,9月投入运行,翌年1月提供全面服务。当时的投资为1800万法郎。1986年资金达8亿法郎。
  
  这个检索中心位于尼斯附近的瓦勒邦镇。1986年,该系统的工作主机是两台IBM3083计算机,内存为32兆字节,磁盘容量为70千兆字节。该系统原使用 Questel文献检索软件,1986年改用新版QUESTEL plus全文检索软件。同年,原图形检索软件DARC系统更新,采用图形或文本方式,输入化学结构式或分子式,便可检索美国化学文摘数据库化合物。该系统有60多个数据库,存储6000多万条记录,年更新 500多万条记录。内容涉及专利、化学、医学、科学与技术、商业、商标、新闻、政府、法律和名录等。
  
  该系统可以通过 TRANSPAC、 EURONET、 TELENET、TYMNET等网络进行检索。可用电传打字机的兼容机、微型计算机或字处理机作终端。采用国际电报电话咨询委员会的V24或 R232接口标准。用调制解调器或声偶合器作调制解调设备。终端传输速率一般为300~1200波特。该系统有5000多终端用户。在澳大利亚、比利时、巴西、加拿大、希腊、日本、墨西哥、荷兰、葡萄牙、瑞典、美国11个国家设有用户服务处。该系统向用户提供联机情报检索、定题情报检索、远程数据库套录、一次文献提供和电子邮政服务。
  

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