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1)  PC game curriculum
"电子游戏"课程
2)  game curriculum
游戏课程
3)  the play-oriented curriculum
游戏课程化
4)  video game
电子游戏
1.
Video games usually adopt the following time strategies such as suspending "present time","future time", breaking time, and combining objective and psychological time and so on, which are features of the arts of video games as well.
悬置"现在"、"未来",时间碎片化,客观时间与心理时间重合,强化时间刻度等,是电子游戏艺术常采用的时间策略,也是电子游戏艺术性的根本表征之一。
2.
It contains abundant education value and plays an important role in the initiation of learning motivation, the cultivation of creative thinking, the forming of research-based way of learning and the cultivation of information quality, especially in the merging of video games and school-based curriculum.
电子游戏是课程资源之一,因为游戏是生活——客观生活、虚拟生活、主观生活,是文化艺术,它理当作为一种课程资源。
3.
Adolescent engagement in video game playing is becoming one of the major concerns of parents and schools in China s urban areas.
 利用修订的中文版电子游戏问卷对济南市4所初中1762名被试进行了测查,考察初中生玩电子游戏的现状与特点。
5)  Video games
电子游戏
1.
Nowadays video games become favour of college students.
电子游戏成为现今大学生的宠爱,也是占有他们自由时间最多的娱乐,电子游戏的本质特征与大学生的个性特征有着很多的相似之处,电子游戏体现的就是一种个性追求的理念,是发掘大学生的个性潜能优势的有效媒介。
2.
There are very close contact between film and video games, because they have similar aesthetic theory, communication channel and target market.
同样以视听为主要传播手段,同样以视听体验为途径获得乐趣和享受,有着大致相同的目标市场的电影和电子游戏之间有着密切联系,而且呈现出一种全方位融合的趋势。
3.
Many students have no interesting in learning and a few students pay action to video games because of these problems.
这些问题导致学生在学习过程中体会不到读书的乐趣,个别学生将注意力转向电子游戏,有些甚至到了一发不可收拾的地步。
6)  electronic game
电子游戏
1.
Electronic Game Classifying Based on Bodily-kinesthetic Intelligence
基于身体运动智能的电子游戏分类研究
2.
In the article,puts forward that school need electronic game and explains the reason,describes the function of electronic game in education and goes step further to indicate that electronic game is an important part in education.
提出了学校教育需要电子游戏,并说明原因。
3.
The inserting type advertisement in electronic game liked by masses develops swiftly,is easily divided in detail and has various forms,costs low,thus it is in favor of the action with special aim.
近年来,广告厂商注意力正由大众媒体转向拥有特定受众的细分媒体,电子游戏置入式广告也凭借其自身的优势日益赢得了人们的关注。
补充资料:冲压模课程设计指导--基本内容
不论冲压件的几何形状和尺寸大小如何,其生产过程一般都是从原材料剪切下料开始,经过各种冲压工序和其他必要的辅助工序(如退火,酸洗,表面处理等)加工出图纸所要求的零件。对于某些组合冲压件或精度要求较高的冲压件,还需要经过切削,焊接或铆接等加工,才能完成。冲压件工艺过程的制定和模具设计是冷冲压课程设计的主要内容。进行冲压设计就是根据已有的生产条件,综合考虑影响生产过程顺利进行的各方面因素,合理安排零件的生产工序,最优地选用,确定各工艺参数的大小和变化范围,设计模具,选用设备等,以使零件的整个生产过程达到优质,高产,低耗,安全的目的

工艺过程设计的基本内容




        冲压工艺规程是模具设计的依据,而良好的模具结构设计,又是实现工艺过程的可靠保证,若冲压工艺有改动,往往会造成模具的返工,甚至报废。冲制同样的零件,通常可以采用几种不同方法。工艺过程设计的中心就是依据技术上先进,经济上合理,生产上高效,使用上安全可靠的原则,使零件的生产在保证符合零件的各项技术要求的前提下,达到最佳的技术效果和经济效益


冲压件工艺过程设计的主要内容和步骤是


一. 分析零件图(冲压件图)


        产品零件图是分析和制定冲压工艺方案的重要依据,设计冲压工艺过程要从分析产品的零件图人手。分析零件图包括技术和经济两个方面


1. 冲压加工的经济性分析


冲压加工方法是一种先进的工艺方法,因其生产率高,材料利用率高,操作简单等一系列优点而广泛使用。由于模具费用高,生产批量的大小对冲压加工的经济性起着决定性作用,批量越大,冲压加工的单件成本就越低,批量小时,冲压加工的优越性就不明显,这时采用其他方法制作该零件可能有更好的经济效果。例如在零件上加工孔,批量小时采用钻孔比冲孔要经济;有些旋转体零件,采用旋压比拉深会有更好的经济效果。所以,要根据冲压件的生产纲领,分析产品成本,阐明采用冲压生产可以取得的经济效益


2. 冲压件的工艺性分析


冲压件的工艺性是指该零件在冲压加工中的难易程度。在技术方面,主要分析该零件的形状特点,尺寸大小,精度要求和材料性能等因素是否符合冲压工艺的要求。良好的工艺性应保证材料消耗少,工序数目少,模具结构简单,且寿命长,产品质量稳定,操作简单,方便等。在一般情况下,对冲压件工艺性影响最大的是冲压件结构尺寸和精度要求,如果发现零件工艺性不好,则应在不影响产品使用要求的前提下,向设计部门提出修改意见,对零件图作出适合冲压工艺性的修改。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条