1) Variable Illumination
变光照
1.
Study on the Mark Recognition Algorithm under Variable Illumination for CyberCar System;
变光照条件CyberCar标示符识别算法研究
2) illumination change
光照变化
1.
The research about ASM facial feature's locating method under the illumination changes
光照变化下的ASM人脸特征定位方法研究
2.
This makes the proposed Gamma correction method more suitable to illumination changes besides effectively preventing possible corrected image distortion.
为了有效弱化光照对图像质量的影响,利用非线性函数叠加的方法构造了一个合理的Gamma值变化曲线,使Gamma矫正方法充分适应了图像中光照变化的实际情况,并有效防止了Gamma矫正可能产生的图像失真。
3.
To solve the problem that the traditional attrition degree detection method for sheet is readily affected by illumination change,an illumination change adaptive method based on image edge information evaluation was presented.
针对传统纸张磨损度检测方法易受成像光照变化影响而引起误判的问题,本文提出一种基于自适应边缘信息度量的磨损度自动检测方法。
3) illumination variation
光照变化
1.
Complicated illumination variation is still one key problem in face recognition technique.
复杂的光照变化是影响人脸识别的一个关键问题,针对人脸图像中的光照变化问题,采用图像局部归一化处理方法对人脸进行光照处理,提取光照不变性特征,并进行对比实验研究。
2.
A new rotation invariant matching algorithm which is robust against illumination variation is proposed.
图像梯度方向角是一种在光照变化及目标发生旋转的情况下保持相对稳定的特征量。
5) Varying illumination
光照变化
1.
Varying illumination influences the performance of traditional background subtraction algorithms.
光照变化对传统的背景减除算法有很大的影响,文中提出一种新的基于矢量线性相关性分析的背景减除算法,可以适应光照的变化。
2.
62% can be achieved on 798 AR images,indicating that the proposed approach is robust to varying illumination.
62%,而且该方法对有光照变化的人脸图像有较好的鲁棒性。
6) light change
光照变化
1.
According to the complicated condition as light change,disturbance movement,the color similitude between the foreground and the background etc.
针对光照变化、背景存在干扰运动、前景色与背景色接近等复杂条件,综述了相应的多种解决方案,并指出了方案算法的局限性,对复杂条件下运动目标检测方法的发展方向进行展望,从而为相关工作的进一步研究指出了方向。
补充资料:变分原理(复变函数论中的)
变分原理(复变函数论中的)
omplex function theory) variational principles (in
f日In}F(O(只,t),0)l}乙+:d乙=】nll,—}——,厂:’、一几t)〔.匕,日亡卜OC一“C’日当r,0时下*(:、,t)/:在B*的紧子集上一致地趋于0(k一1,2).该结果已被推广到二连通区域(13」).若加以进一步的限制,就能得到映射函数在B、(t)内关于表征所考虑区域边界形变的参数的展开式余项的估计式(在闭区域内一致)(【4」).份卜注】存在大量的变分原理,见【A3}第10章.亦可见变分参数法(variation一parametrie nlethod);肠”ner方法(幼wner Tnetl〕ed);内变分方法(internalvariations,服t】1‘对of). 还可见边界变分方法(boundary variations,me-tll‘xlof).M.schiffer对单叶函数的变分方法做出了重要的贡献,见〔A3」第10章.变分原理(复变函数论中的)Ivaria石0“目州址妙es(加e网Plex五叮‘6佣山印ry);。即“a双“OHH从e nP一”u“nHI 显示在平面区域的某些形变过程中那些支配映射函数变分的法则的断语. 主要的定性变分原理是ljxlelbf原理(Linde场fpnnciPle),可描述如下.设B*是z*平面上边界点多于一点的单连通区域,06B*,k=1,2;设二(;,B*)是对于B*的Green函数的阶层曲线,即圆盘王心川C!<1}到B*而使原点保持不变的单叶共形映上映射下圆周C(r)二{乙:{心}二;}的象,o<;<1.进而设函数f(:,)实现B,到B:的共形单射,f(0)‘O,在这些假定下有:l)对于L(:,B,)上任一点:?,存在位于阶层曲线L(:,BZ)上(这仅当f(B,)二BZ才有可能)或其内部的一点与之对应;及2){f’(0)1蕊}夕‘(0)},其中g(:,)满足g(0)二o是Bl到 BZ的单叶共形映射(等号仅当f(B1)=B:时成立).Lindebf原理系从Rien坦nn映射定理(见Rle-n.lln定理(Rierl飞幻In theorem))与Sdlwarz引理(Schwarz lemrr必)推出.相当精细的构造使之能够求出由被映射区域的给定形变所引起的映射函数的逐点偏差. 定量的基本变分原理系由M.A.几aBpeHTbeB(〔1」)获得(亦可见【2]),可叙述如下,设B:是具有解析边界的单连通区域,0任B!.假定存在给定区域族B,(r),0‘Bl(r),0(t蕊T,T>O,B;(0)二B,,具有JOrdan边界rl(t)={:一z,=0(之,t)},0(又续2兀,0(0,t)二Q(2二,r),其中Q(又,r)关于t在t二O可微且对又是一致的;设F(::,t),F(0,t)=0,F:.(0,t)>O,是把B,(t)单叶共形映射为BZ二{22:I:21
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参考词条