1) the tactic of runway switching
跑道切换模型
2) Raceway Model
跑道模型
3) model switching
模型切换
1.
A model switching based background modeling approach(MSBM)has been proposed.
提出了一种基于模型切换的背景建模方法(MSBM)。
2.
But model switching will result in transient response of the plant controlled.
不同生产条件下的控制系统可视多模型控制系统,但多模型控制在模型切换时会引起系统的瞬态响应。
3.
Some key problems such as selection of model bank and stability of model switching are analyzed.
同时分析了多模型控制算法中模型切换及稳定性、模型集的选取等关键问题 。
4) switched models
切换模型
1.
The controller makes use of the old information to control the system when the current state measurement can not be obtained by the controller instantly,and network control systems are modeled to switched models.
在当前的状态测量不能被控制器实时得到时,利用旧的信息来控制系统,将网络化控制系统建模为切换模型。
5) multi-sectional lane switch model
分段切换车道模型
1.
A multi-sectional lane switch model is proposed to make the lane model not only fit the lane shape accurately,but also meet the real-time requirements of the lane detection algorithm.
为了使得车道模型既能准确地描述车道形状,又不影响车道识别算法的实时性,提出了一种分段切换车道模型。
6) model of airport runway
机场跑道模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条