1) simulation of underwater acoustic warfare
水声对抗仿真
1.
Research on the platform of ocean environment in the simulation of underwater acoustic warfare;
水声对抗仿真及其海洋环境平台综述
2) confronting simulation
对抗仿真
1.
Based on the difficulties in face of the confronting simulation, combined with complexity of the military confronting simulation, this paper studies the tank element confronting simulation using the agent-based modeling method of complex system analysis and design, and under the technology frame of HLA proposes a new way to organize the muti-agent system.
文章根据目前对抗仿真研究所面临的困难,结合军事对抗仿真本身所固有的复杂性,运用基于Agent的复杂系统分析与设计方法,对坦克分队的对抗仿真进行了研究。
3) Simulation countermine
仿真对抗
4) underwater acoustic warfare
水声对抗
1.
On study of underwater directional acoustic energy technology and its application in underwater acoustic warfare;
水下定向声能技术在水声对抗中的应用研究
2.
Simulation synthetic environment in underwater acoustic warfare simulation system;
水声对抗仿真系统中的仿真合成环境
3.
On validation of underwater acoustic warfare simulation system;
水声对抗仿真系统验证的研究
5) acoustic warfare
水声对抗
1.
Applying reformed AHP to evaluation of acoustic warfare effectiveness for submarine;
应用改进AHP对潜艇水声对抗的效能评估
2.
Passive jamming and its combat usage in acoustic warfare;
水声对抗中的无源干扰原理及战斗使用
3.
Optimization models and simulation in acoustic warfare;
水声对抗中的优化模型及仿真
6) underwater acoustic countermeasure
水声对抗
1.
To satisfy the real-time character of underwater acoustic countermeasure simulation system,the three parameters method of target echo highlight is presented.
研究了水下目标回波信号多亮点模型的仿真实现问题,提出了一种能够满足水声对抗试验仿真系统实时性要求的目标亮点三参数求解方法,计算机仿真结果验证了文中所采用的理论模型的正确性和文中处理方法的有效性。
2.
Some pivotal techniques such as system architecture, universal RTI Interface module and multi-thread programming were investigated, and the torpedo dynamics models and the underwater acoustic countermeasure models were introduced into torpedo warfare simulation system based on HLA.
研究了系统总体结构、通用RTI接口组件和多线程等关键技术,将基于六自由度的鱼雷动力学模型和基于声学特性的水声对抗模型引入基于HLA的鱼雷武器作战仿真系统中,提高了模型的精度,分析了系统的时间性能,并给出了典型鱼雷武器系统性能评估统计的结果。
3.
An underwater acoustic countermeasure simulation software was founded by using the technique of system simulation, network communication, computer simulation, and virtual reality, and it was based on Distributed Interactive Simulation (DIS).
在分析了攻击武器、对抗装备、海洋声环境等水声对抗参与实体的声学特性、战技术性能及作战过程的基础上,设计了一套水声对抗声学仿真系统方案,建立了水声对抗参与实体之间的数据交互及时序控制关系,利用系统仿真、网络通信、计算机仿真及虚拟现实等技术建立了分布交互式的水声对抗声学仿真系统,利用校核、验证与确认(VV&A)技术对建立的模型进行了充分的校验。
补充资料:对抗性矛盾与非对抗性矛盾
反映两类不同性质的矛盾的哲学范畴。社会生活中复杂多样的矛盾,按其性质不同,可分为对抗性的和非对抗性的两种类型。对抗性矛盾是指矛盾双方在根本性质和根本利益上互相敌对、不可调和的矛盾,其斗争形式一般表现为剧烈的外部冲突。在阶级社会中,剥削阶级和被剥削阶级的根本利益对立,其矛盾的性质是对抗的。一般要通过双方的激烈斗争和剧烈的外部冲突的形式加以解决。非对抗性矛盾是矛盾双方在根本利益一致基础上的矛盾,一般不表现为剧烈的外部冲突,即不表现为对抗的形式。对抗性矛盾和非对抗性矛盾,主要用来说明社会生活中的矛盾,但有时也指自然界中的某些矛盾。
正确区分对抗性与非对抗性矛盾,采取与矛盾性质相适应的斗争形式,是无产阶级政党正确区分和处理敌我矛盾和人民内部矛盾的理论基础。敌我矛盾是对抗性的矛盾,人民内部矛盾是非对抗性的矛盾;对敌我矛盾一般要采取革命的方法解决,在社会主义制度下,则要按照法律程序采取专政的方法解决;对人民内部矛盾,则必须采取民主的方法解决。不能混淆两类不同性质的矛盾,采用不适当的斗争形式。
研究对抗性矛盾与非对抗性矛盾,既要注意它们的根本区别,又要注意它们的联系和在一定条件下的互相转化,从而相应地改变斗争形式。对抗性的矛盾,一般要采取对抗的斗争形式,但在一定条件下也可以采取非对抗的斗争形式加以解决。
正确区分对抗性与非对抗性矛盾,采取与矛盾性质相适应的斗争形式,是无产阶级政党正确区分和处理敌我矛盾和人民内部矛盾的理论基础。敌我矛盾是对抗性的矛盾,人民内部矛盾是非对抗性的矛盾;对敌我矛盾一般要采取革命的方法解决,在社会主义制度下,则要按照法律程序采取专政的方法解决;对人民内部矛盾,则必须采取民主的方法解决。不能混淆两类不同性质的矛盾,采用不适当的斗争形式。
研究对抗性矛盾与非对抗性矛盾,既要注意它们的根本区别,又要注意它们的联系和在一定条件下的互相转化,从而相应地改变斗争形式。对抗性的矛盾,一般要采取对抗的斗争形式,但在一定条件下也可以采取非对抗的斗争形式加以解决。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条