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1)  multi-player oligopoly model
多寡头模型
2)  oligopoly model
寡头模型
3)  Bertrand duopoly model
Bertrand寡头模型
1.
We construct a Bertrand duopoly model with competition so as to obtain a payoff matrix of different behavior strategies.
建立竞争环境下的Bertrand寡头模型,得到双寡头采用不同行为策略的支付矩阵。
4)  oligopolistic competition model
寡头竞争模型
1.
The oligopolistic competition model of game theory has been applied in social sciences such as economics,politics,military affairs and etc.
博弈论中的寡头竞争模型在经济、政治、军事等社会科学中得到了广泛的应用。
5)  oligopoly models
寡头垄断模型
1.
The thesis brings to bear conjectural variation to unify the classical oligopoly models and open out that the differences of the models are only the dissimilarities of conjectural variation range.
本文利用推测变量法对一些典型寡头垄断模型进行了统一,本质地 揭示了这些模型的差异但是推测变量取值范围的不同,并指出在实际运用推测变量法中所应注意的问题。
6)  Mixed Oligopoly model
混合寡头模型
1.
This paper study on the impact on market structure of Household Electric Appliance Industry under 3C fusion based on Mixed Oligopoly model to the question there is a great difference between consumer preferences for traditional products and 3C products.
本文针对消费者对传统产品和3C产品的消费偏好差异性,基于混合寡头模型对3C融合进程对家电市场结构的影响进行了深入细致地研究,揭示了3C产品与3C产品之间相互促进和依赖的内在关系。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条