1) Consumer Oriented Mode
用户导向模型
3) user models
用户模型
1.
Discussions on development of user models for Aspen Plus;
Aspen Plus用户模型开发方法探讨
2.
The development of user models for chemical process simulative software Aspen Plus are discussed, and developing steps and writing method of the user models are introduced in this paper.
对化工过程模拟软件Aspen Plus的用户模型的开发进行了分析,探讨了AspenPlus用户模型开发步骤和编写方法。
4) user model
用户模型
1.
Study on knowledge need based on task class knowledge need model and user model;
基于任务类知识需求模板和用户模型的知识需求研究
2.
Study on user model of personalized service;
个性化服务用户模型研究
3.
Research of Ontology-based user model;
基于Ontology的用户模型研究
5) user profile
用户模型
1.
First,a user profile represented as a user s topics of interest vector is created by analyzing the user s click through data.
首先,通过分析用户查询历史和浏览记录建立代表用户模型的用户兴趣向量,在用户发出查询时用户的查询词根据用户兴趣向量被映射到兴趣分类上,最终根据面向用户排序算法将返回结果列表重新排序。
2.
In this paper,we introduced a kind of method to construct ontology based user profile of knowledge communities.
构建了一种基于本体的知识社群中的用户模型。
3.
Structure and mechanism of user profile in digital library personalized service is presented.
提出了一种数字图书馆个性化服务用户模型构架,并对实现过程中的几个关键问题,包括用户模型表示方法,用户模型的建立以及更新算法进行了详细论述。
6) user modeling
用户模型
1.
It proposes a method of adapting neural-based user modeling through combining manual modeling and automatic modeling.
研究将手工定制和系统自动建模相结合的自适应神经网络建模方法,根据用户浏览网页的信息提取表示网页特征的关键词及权重,转换成代表用户兴趣特征的概念特征关键词,从而动态调整神经网络的参数,修正用户模型,使神经网络的输出能随用户的兴趣而改变。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条