1)  Solid Edge Software
Solid Edge软件
2)  Solid Edge
Solid Edge
1.
Design of Progressive Die for the Bearing Cap Based on Solid Edge V17;
基于Solid Edge V17的轴承盖级进模设计
2.
Design for Vehicle Guide of Disassembly Machine for Roll Bearing Chock Based on Solid Edge;
基于Solid Edge的轧辊轴承座拆卸机中的小车导轨设计
3.
Development of Ball-pen Mould Design System Based on Solid Edge;
基于Solid Edge的制笔模具设计系统的开发
3)  Solid Works
Solid Works
1.
Customization Design of the Modular of Beam Pumping Units Based on Solid Works;
基于Solid Works的游梁式抽油机模块用户化设计初探
2.
Parametric Design Based on Solid Works for External Slotting Cutter with Straight Tooth;
基于Solid Works的外啮合直齿插齿刀参数化设计
3.
The design of cam s figure based on Solid Works / COSMOS Motion;
基于Solid Works/COSMOS Motion的凸轮轮廓线设计
4)  SolidWorks
Solid Works
1.
Extrusion mould design based on the property of SolidWorks equations driven;
基于Solid Works方程式驱动的挤压模具设计
2.
SolidWorks-based Designing and Machining of Precise Relieving Cutter for Sprocket Hob;
基于Solid Works的链轮滚刀精铲刀的设计与加工
3.
Study on the Method of Modeling Archimedes Worm and Worm Wheel Based on SolidWorks;
基于Solid Works的阿基米德蜗杆蜗轮建模方法探讨
5)  Solid-Works
Solid-Works
1.
To Solid-Works2003 and the former edition,there is a lack of function of drawing the various gears in its standard gallery.
由于Solid-Works2003及以前版本的软件,其标准件图库中没有绘制各种齿轮的功能,本文介绍了在Solid-Works中实现参数化齿轮三维造型的一种方法,应用此方法可以在Solid-Works环境下完成齿轮的参数化三维绘制。
6)  SolidWorks2003
Solid Works2003
参考词条
补充资料:Solid Edge软件学习之我见
我原是江南机器厂科研所副所长,从1985年以来,就负责抓科研所的计算机管理工作,限于当时的技术发展状况,到我退休前,科研所只实现了二维AutoCAD绘图。后来,科研所与技术处及工艺研究所合并为科技部,为了加快产品设计开发的步伐,2002年工厂开始进行三维软件选型,经多次调研考察和实施方案论证评审,工厂最后确定选用Solid Edge软件。在Solid Edge软件实施过程中,前后开展了五次大的培训工作。虽然我已是一名退休后返聘人员,但实现三维设计一直是我梦寐以求的理想,因而我怀着极大的兴趣参加了三维培训,并较好地掌握了三维绘图技能。通过对Solid Edge三维软件的学习,我有如下几点体会:

    (1)首先体会到,世上无难事,只怕有心人。虽然我已62岁,但是只要下定决心,三维绘图软件还是可以掌握的。现在我不仅可以自如地用三维软件进行零件设计和装配,并且还准备将几十年来积累的产品设计经验、计算公式与Solid Edge参数设计思想挂上钩,与软件商家合作,实现参数化设计本地化,为加快产品设计步伐做出自己的贡献;


    (2)通过两年多来对Solid Edge软件的学习和应用,我还体会到Solid Edge软件易学易用的特点。Solid Edge是UGS公司的中端三维设计软件,具有自动导航、界面简洁、对话框少和人机交互性好等优点,对初学者来说非常易学易用。Solid Edge的界面是一个对操作者来说十分友好的界面,它可算得上是一个“流程型”的操作软件,只要根据提示,就能一步一步地完成特征设计。同时,它又具有回放功能,直观性强,容易理解参数化设计原理。因而,它又被称为是一个推广普及三维设计的入门软件;


    (3)Solid Edge虽然是中端的三维设计软件,但它具有基于特征的参数化实体造型的先进技术,具有参量变量表,因而对一般的产品设计工作,完全可以胜任。随着Solid Edge版本由14升级到16,将会给设计人员带来更多的方便;


    (4)Solid Edge与高端三维软件UG-Ⅱ以及近期推出的NX3设计软件,使用同一内核Parasolid, 因而集成性好,能与高端软件UG实现无缝集成,为工厂采用高端软件留有余地。特别是工厂在推广实施Solid Edge软件的过程中,培养了一大批三维设计的工程技术人员,为从中端向高端发展奠定了坚实的基础。


    总之,我认为,从中端软件Solid Edge切入三维设计是一条多、快、好、省的捷径,随着中端不断向高端化发展、高端软件不断改进向中端软件的操作简易化发展以及高中端软件不断互补与融合,最终三维设计软件将使设计工作逐步向六西格玛设计目标迈进。目前,我们正在认真编制“Solid Edge应用规范”,我认为软件的“两化”(规范化及参数设计本地化)是深入软件实施、充分发挥软件功能的两大关键,通过“两化”的实现,Solid Edge将给工厂带来越来越多的经济效益。


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。