1) model of instruction tree
指令树模型
2) model of instruction
指令模型
1.
Testing coverage rate of instruction is highly improved by testing program of instruction based-on model of instruction.
采用软硬件协同仿真测试的方法,提高了被测处理器的仿真测试速度;采用基于指令模型的指令集测试程序,提高了基本指令集的测试覆盖率;采用基于流水控制单元状态机变换路径的测试程序,提高了指令间数据竞争的检测。
3) instruction level power model
指令级功耗模型
1.
The development of instruction level power model is discussed to our self-made LS-RISC microprocessor.
针对笔者自主研制的LS-RISC微处理器,讨论了其指令级功耗模型的开发。
4) GDM Generalized Directive Model
广义指令模型
5) instruction tree
指令树
6) instruction template
指令模板
1.
For implementing the generic disassembly to variable types of MCU、MPU and DSP,a general instruction template was pro-pesed,through analyzing the relationship between the assembly instruction s general expressions and the machine instruction s general format.
为了实现对多种不同型号的MCU、MPU和DSP的通用反汇编,通过分析汇编指令一般表达式与机器指令一般格式之间的关系,提出了一个能以统一格式表示多种不同型号处理器指令系统的通用指令模板。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条