3) Collision and interference
碰撞干涉
1.
Finally, a collision and interference detection method during the tube bending simulation is proposed.
最后提出了一种弯管加工过程的碰撞干涉检验算法。
4) interference and collision
干涉碰撞
1.
When parts and components are assembled under Pro/ENGINEER,the assembly path cannot be incarnated,so their interference and collision cannot be examined.
为此,以Q 3808无心车床主轴系统的虚拟装配过程为例,提出了在P ro/ENG INEER的Skeleton模块下规划装配路径,在P ro/P rogram中的R elation下设定干涉碰撞条件,从而实现了虚拟装配过程仿真。
5) Collision interference
碰撞干涉
1.
Using the characteristics of collision interference between cylindrical transducers and curved components,a hierarchy method of collision interference detection was proposed.
在超声检测自动探伤过程中,探头可能和工件发生碰撞干涉。
6) non-collision solution
非碰撞解
补充资料:相干散射和非相干散射
再辐射的光量子频率和被吸收的光量子频率准确相等的散射过程称为相干散射。在相干散射的情况下,源函数准确地等于平均辐射强度。再辐射的光量子频率和被吸收的光量子频率不相等的散射过程称为非相干散射。在天体物理中,存在一系列因素使散射过程成为非相干散射。主要的因素是:原子的能级有一定的宽度、原子的热运动和湍动以及压力效应等。对于非相干散射,源函数是相当复杂的。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条