说明:双击或选中下面任意单词,将显示该词的音标、读音、翻译等;选中中文或多个词,将显示翻译。
您的位置:首页 -> 词典 -> 三维人脸动画模型
1)  3D facial animation model
三维人脸动画模型
1.
A novel 3D facial animation model is proposed in this paper to generate realistic facial animations.
论文提出了一种新的基于三维人脸形变模型,并兼容于MPEG-4的三维人脸动画模型
2)  3D Facial Animation
三维人脸动画
3)  3D facial model
人脸三维模型
1.
We developed a customer-feature-based sunglasses fitting system using the front and side photos of a customer′s head to construct the 3D facial model, and proposing the sunglass 3D models from sunglass database to fit on the face model.
提出了顾客特征的概念 ,并运用于眼镜适配系统中 该系统使用顾客头部的正侧面照片合成人脸三维模型 ,并选取眼镜库中的三维眼镜模型在人脸模型上进行虚拟试戴 ,可以帮助顾客快速、准确地完成眼镜框架款式的选型 ,为眼镜产品的个性化设计和销售提供了支
4)  3D face model
三维人脸模型
1.
An algorithm is proposed to generate 3D face model by depth map with a pair of stereo images.
利用人脸正面立体图对重建三维人脸模型,无需三维激光扫描仪和通用人脸模型·获取立体图对并校正后,利用种子像素扩张算法实现图像匹配·种子像素选取算法能使足够数量的种子像素具有可靠视差;还提出了基于视差置信度的扩张算法,降低了视差图中大面积误匹配区域出现的可能性;最后,利用碟状粒子描述和Delaunay三角剖分重建三维人脸模型·实验结果表明,文中算法能够产生光滑逼真的三维人脸模型
2.
3D model holds more rich information than 2D image, so implementing face recognition on 3D face model is one of the effective app.
三维人脸模型具有比二维人脸图像更丰富的信息,利用三维信息是完成人脸识别的另一有效途径。
3.
In recent years with the extensive applicationof 3D face models in the fields of virtual reality, video surveillance, 3D animation and face recognition, 3D face reconstruction raises a great deal of interest and has been a research focus.
创建逼真的三维人脸模型始终是一个极具挑战性的课题。
5)  3D facial model
三维人脸模型
1.
A 3D facial model is derived from mapping mesh of Delaunay triangulations to 3D space.
通过对三维海量数据点进行二维空间Delaunay三角化并映射到三维空间,得到三维人脸模型。
6)  3D human facial model
三维人脸模型
1.
Presentes a 3D human facial model structure for supporting the individual distortion and a real-time continuous multiresolution rendering method with feature-constraint.
给出了一种有效支持个性化变形的三维人脸模型结构和一种特征约束的实时连续多分辨率绘制方法。
补充资料:齿轮加工的三维动画仿真
本文结合了VB在计算与数据处理方面的优点与AutoCAD在精确绘图方面的优点,采用Visual Basic6.0驱动AutoCAD 2000实现了齿轮加工的三维动画仿真,有较强的实用性。文中介绍三维参数化建模以及三维动画仿真的实现步骤,具有一定的代表性。

一、引言


    齿轮加工动画仿真是齿轮设计中的重要环节,已有数篇关于该课题的文献。郭晓东采用基于AutoCAD环境的ObjectARX软件包,用C++语言在AutoCAD环境下实现了对锥齿轮切齿过程的仿真;罗庆生在3DSMAX环境中开发了齿轮机构工作动画;冯涓在CAD环境下,用AutoLisp语言建立了范成法加工齿轮的仿真演示程序。


    以上各种方法都有自己的特点,本文用VB对AutoCAD进行二次开发来实现齿轮加工的三维动画仿真,这是因为VB是目前最简捷的Windows软件开发工具兼程序设计语言,能对AutoCAD进行二次开发,可将AutoCAD当成自己程序中的一个图形窗口对其进行打开、绘图等操作,能十分方便地实现齿轮加工的动画仿真。


二、仿真程序流程图与窗体设计


    常见的齿轮加工方法有仿形法和范成法,范成法又包括齿轮插刀加工法、齿条插刀和齿轮滚刀加工法等。加工直齿圆柱齿轮的仿真程序流程,如图1所示。



图1 仿真程序流程图


    本程序只用一个窗体,用四个文本框接收输入参数:齿数Z、模数m、压力角α和变位系数x,用4个命令框控制子程序,1个命令框取消运行程序。该窗体运行结果如图2所示。



图2 仿真窗体


三、 仿真方法


1. 在VB中连接AutoCAD


    用VB控制AutoCAD,是通过VB的Object技术来控制AutoCAD的对象及其方法和属性的。VB6.0在调用AutoCAD 2000对象时,首先必须在VB中引用该对象库,方法是在VB的“Projects/Preferences”菜单中选择“AutoCADObjectLibrary”。


    程序设计伊始,需定义一个AutoCAD对象变量GearCAD,通过该变量可以访问AutoCAD的下级对象,定义方法为:Dim GearCAD As AcadApplication。然后在VB的窗体代码中添加如下代码,即可在程序运行时启动AutoCAD:


说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条