2) E-sports
电子竞技运动
1.
The present situation and strategies of E-Sports professionalizaton development in China;
我国电子竞技运动职业化发展现状及对策
2.
The Development Present Situation and Analysis of E-sports;
电子竞技运动的发展特征及其类型分析
3.
Study on Conception,Category and Development Process of the E-sports;
电子竞技运动的概念、分类及其发展脉络研究
3) E-sport
电子竞技运动
1.
Discussion on Industrialization Development of E-sport Games in China under the Background of Digitalization;
数字化背景下中国电子竞技运动产业化发展探究
2.
Present situation and development countermeasure of E-sport in Shanghai;
上海市电子竞技运动现状及发展对策研究
3.
Study on the Current Situation of Chinese E-sport;
我国电子竞技运动现状研究
4) E-sports games
电子竞技运动
1.
On the base of analyzing the status of middle school students playing E-sports games, the paper puts forward countermeasures for its healthily spread.
通过对中学生网上行为情况的调查 ,在分析中学生开展电子竞技运动状况的基础上 ,提出促进这一体育项目在中学生中健康、有序开展的对
2.
In this article, the author have explored the development of network game and e-sports games and its effect on the health of player, and have raised some constructive suggestions on the sound development of e-sports games.
从理论上对网络游戏、电子竞技运动的发展现状及对用户身心健康的影响等问题进行了初步的研究和探讨 ,为引导电子竞技运动有序、健康地发展 ,提出一些建设性建
5) origin of E-sports
电子竞技运动起源
6) classification of E-sports
电子竞技运动分类
补充资料:英国竞技运动
英国竞技运动
户外运动和竞技、游戏是娱乐日中不可缺少的内容。与此同时,还出现了业余运动俱乐部,它们常常受到王室和贵族的支持。18世纪中叶开始的工业革命,促进了经济的发展,使人们在紧张劳动之余对竞技、娱乐体育活动的需求增大,并使上述活动演变为具有近代特征的竞技运动,构成世界近代体育三大支柱之一。19世纪初,当欧洲大陆热衷于德国体操和瑞典体操时,英国却盛行各种竞技运动,主要有足球、橄榄球、水球、网球、羽毛球、曲棍球、板球、地滚球、高尔夫球、狩猪、射箭、登山、赛艇、帆船、游泳、滑冰、疾跑、竞走、跳高、跳远和投石等,其中大多数发展成为现代运动项目。以各种运动项目为基础的组织形式—“俱乐部”开始出现,至19世纪末,业余俱乐部的成员已包括社会各阶层人士。俱乐部制定比赛规则,组织比赛活动,并联合成立各单项运动协会,使英国竞技运动日趋普及和成熟。随着英帝国在世界各地进行殖民扩张,这些竞技运动项目也传遍全球。对世界现代体育的发展产生了重大影响。英国竞技运动从中世纪晚期开始,英国就有了竞赛和娱乐体育活动的传统。16世纪初,在英国的宗教改革运动中,英国国王宣布与罗马教廷决裂,同时立基督教为国教,较早地摆脱了罗马天主教的精神枷锁。新教不仅不推行“禁欲主义”,而且还鼓励甚至强迫民众从事各种合法的竞技、娱乐体育活动。星期日、教会祭日和地方定期的集市贸易日都是娱乐日,
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参考词条