1)  technique for order preference by similarity to ideal solution(TOPSIS)
逼近理想解的排序方法(TOPSIS)
2)  approximate
逼近
1.
For NC process problem of the complicated space curve, the paper describs outline appearance of the part with quasi-uniform B-Spline by given point and approximates B-Spline curve with straight line, moreover, turns into NC process procedure of the part automatically.
对于复杂空间曲线的数控加工问题,通过给定型值点,反算构造三次准均匀B样条曲线,并用直线对B样条曲线进行了逼近处理,自动生成零件数控加工程序。
2.
Two neural networks were built to approximate the function of camera distortion.
提出了一种基于BP神经网络的修正成像误差的算法,建立两个神经网络分别对δu与δv进行最佳函数逼近。
3.
Rational number can approximate to real number,use the notation of Approximate one can prove Riemann function isn t differentiable anywhere,that the Rational points are dense in unit circle.
利用有理数对实数逼近的表示方式,给出黎曼函数处处不可导的一种证明,给出单位圆周上的有理点在单位圆上稠密的证明。
3)  approach
逼近
1.
Computer simulated approaching method for motion analysis of planar 3-RRR parallel robots;
平面3-RRR并联机器人运动分析的计算机模拟逼近法
2.
A Way to Approach and Imitate the Motor Cam Valve.;
内燃机配气凸轮的逼近与仿制方法
4)  approximation
逼近
1.
Least squares approximation for non-circular curve in NC machining;
数控加工中非圆曲线的最小二乘圆弧逼近
2.
Surface flexible reconstruction based on approximation in reverse engineering;
基于逼近理论的逆向工程曲面柔性重构技术研究
3.
Simultaneous approximation in l_p(X_k);
l_p(X_k)中的联合逼近
5)  Approaching
逼近
1.
A new and fast algorithm of parameter approaching is pr oposed by analyzing the three methods of linear fitting based on residue rule.
对三种基于残差准则的直线拟合方法进行分析并提出了一种直线拟合快速实现的新算法——参数逼近法;算法以变步长对斜率和截距进行逼近,降低了利用计算机进行直线拟合的复杂度;算法不仅容易实现,收敛速度快,而且可以根据需要自由控制拟合精度;另外,算法对3种准则的拟合均适用,从而将3种直线拟合法统一于一个体系之下。
2.
The paper acquires the control vertex of 3-order NURBS from data points and presents an approaching method for NURBS curve by the least square circle,it bases on the matrix representation for NURBS curve.
在给定具体型值点的条件下 ,通过反求工程 ,构造出三次NURBS曲线的参数方程 ,并提出了一种利用最小二乘圆对NURBS曲线进行分段圆弧逼近的数控编程方法 ,它基于NURBS曲线的矩阵表示 ,在满足精度的要求下 ,可使拟合圆弧段数最少 ,并能够减小拟合误差、简化数值计算和编程 ,从而减少CAD系统与CNC系统的数据传送 ,提高了加工效率和质
3.
On the level of translating,it considers the translated text and the original text as two curves infinitely approaching each other and seeking the optimal correspondence.
在Translating层次上,译文和原文可近似看成通过寻求最对应点而达到不断逼近效果的两条曲线。
6)  approximations
逼近
1.
The four equivalent conditions for approximations are obtained by means of Laplace transformations.
m次积分余弦算子函数是近年来提出并研究的一类算子族,它的逼近问题是研究的课题之一。
参考词条
补充资料:排序
      将文件中的各个记录按关键字值(见数据查找)的递升或递降次序重新排列成为一个新的记录序列,这是数据处理的一项基本功能。经过排序的文件便于分类比较或进一步处理。例如,对于一个未经排序的文件,在查毕整个文件之前不能判定某个给定的关键字值确实不在该文件中。组织排序之后,则无需查毕整个文件就能作出这一判断。排序是数据处理,特别是批处理任务中最常用的操作之一。对计算机内存储器中的记录进行排序称为内排序。对存储在外部设备中的文件记录排序称为外排序,外排序需要以内存储器作为过渡介质来进行。
  
  内排序  常用的内排序有三种算法。
  
  ①线性查找排序算法 以线性查找法为基础的排序算法。在内存储器中确定一个与被排序文件同样大小的区域作为新区,用线性查找法在原文件中找出具有最小(或最大)关键字值的记录,放入新区第一记录位置,再从原文件中找出第二个最小(或最大)关键字值的记录,放入新区第二个记录位置。重复上述过程,直至原文件中所有记录都已放入新区为止。这种算法简单,但效率很低,只适于对少量记录的排序。
  
  ②互换排序算法 对原文件中不合指定顺序的两相邻记录互换位置。有三种互换算法。a.线性查找互换算法:将第一记录逐一与其后面的记录比较,并与较小关键字值的记录互换,结果使最小关键字值的记录处于第一记录位置。然后从第二记录开始,重复上述过程,使第二小关键字值记录处于第二记录位置。如此继续,直到关键字值最大的记录处于最后记录位置为止。b.相邻比较互换算法:将相邻记录比较,并按指定次序互换其位置。第一个记录和第二个记录比较,第二个和第三个比较,直到倒数第二个和最后一个比较。从头到尾算完一遍,然后进行第二遍,直至某一遍没有一个比较需要互换位置时为止。c.起泡互换排序算法:首先将第二个记录与第一个记录比较,必要时互换。然后将第三个记录与第二个记录比较,必要时互换。若互换,则新的第二个记录与第一个记录比较,必要时互换。第三个记录再与第二个记录比较,重复上述过程。使一个记录如同起泡一样,上升到适当的位置,在它上面再没有关键字值比它大(或小)的记录。直到最后一个记录经过比较而不再上升为止。
  
  ③合并排序算法 先将文件中的各个记录分为合乎次序的若干组,然后分别两组两组地合并,使组数减少一半;再如此继续合并,直到全部合为一组为止。
  
  外排序  外排序包括两个步骤。①把要排序的文件中的一组记录读入内存储器的排序区,对读入的记录按上面讲到的内排序法进行排序,排序之后输出到外存储器。重复这一过程,每次一组,直到原文件所有记录被处理完毕。②将上一步分组排好序的记录两组两组地合并排序。在内存容量允许的条件下,每组中包含的记录越大越好,这样可减少合并的次数。
  

说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。