1)  BIT model
BIT模型
2)  Bi
Bi
1.
Synthesis and Photoluminescence Properties of (Y,Bi,Sc)VO_4:Eu~(3+) Phosphor;
(Y,Bi,Sc)VO_4:Eu~(3+)的制备及其发光特性
2.
Effect of Bi on Structure and Properties of Hypoeutectic Al-Si Alloy;
Bi对亚共晶Al-Si合金组织和性能的影响
3.
The Non - Newton Behavior of Melts Sb,Bi;
Sb及Bi熔体的非牛顿流变行为
3)  Bismuth
Bi
1.
Determination of Bismuth(Ⅲ) in Bismuth(Ⅲ)-BSA-Calconcarboxylic sodium syestem by resonance light scattering method;
Bi-BSA-钙试剂体系共振光散射光谱法测定铋的研究
4)  Bismuth
Bi(Ⅲ)
1.
Discoloring Spectrophotometric Determination of Trace Bismuth Based on the Oxidizing Discoloration Reaction Between Litchi Chinese Red and Peroxide of Hydrogen;
003027CBi(Ⅲ)(μg/L),相关系数r=0。
5)  Bi-Si(Bi-MCM-41)
Bi-Si(Bi-MCM-41)
6)  Bi element
Bi相
参考词条
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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