1) digital age
电脑图形图像(CG)
2) computer
电脑
1.
Study on the Method of Determining Tea Color with Computer;
电脑测定茶叶色泽的方法研究
2.
The installation of performance measurement of hoist in mine-shaft with computer in the style of notebook;
采用笔记本电脑的矿井提升机性能测试装置
3.
Analyze the computer occupational disease and its self-precaution;
电脑职业病的剖析与自我防范浅析
3) Computer's radiation
电脑辐射
4) computerized knitting machine
电脑横机
1.
Considering that the fabric of computerized knitting machine is characterized by double-faced jacquard at present,the program based on multi-views is set forth to raise designing efficiency.
在介绍单面提花织物和双面提花织物特点的基础上,针对目前电脑横机织物以双面提花为主的特点,以提高设计人员设计效率为目的,阐述了一种多文档视图电脑横机花型准备系统的设计思路。
2.
Computerized knitting machine is a high degree of automation of knitting machinery, mainly for knitted garments and handicrafts manufacture of weaving.
电脑横机是一种自动化程度很高的横编针织机械,主要用于针织服装与工艺品的编织制造。
5) computer color matching
电脑配色
6) waste computer
废旧电脑
1.
Disposal and recycle of waste computers;
废旧电脑的处理与资源化
2.
Waste electronic products have been an important factor of pressure to the environment,especially waste computers.
废旧电子产品是造成我国环境压力的一个重要因素,尤其是废旧电脑,其部件所含重金属的不合理处置,不但造成资源浪费,还带来严重的环境污染。
3.
If we do not dispose the waste computer properly, it will cause heavy contamination to air, water and soil, and do great harm to human h.
如果对这些废旧电脑处理不当,将对大气、水源、土壤造成严重污染,对人类健康造成巨大的危害,其后果不堪设想。
参考词条
补充资料:基于图像空间的数控加工图形仿真
摘要 在数控加工图形仿真验证中,传统的图像空间离散方法提供的观察分析手段较少,限制了它的应用;而物体空间方法计算量大,不具有实时性。介绍一种在基本图像空间离散法的基础上对数据结构和算法作了改进的方法,一方面不会失去仿真实时性,另一方面为用户提供了更多且方便有效的分析观察手段,且具有物体空间方法的优点。
关键词 数控 CAD/CAM NC验证 NC仿真
使用计算机模拟数控加工,对NC程序的运行进行图形仿真,以此检验NC程序和加工方法的正确性,是一个非常有益的尝试。但是,仿真技术涉及大量的计算,效率低、耗时多,不能用于实际生产中。离散的方法能使计算量大大降低,在物体空间离散毛坯和刀具能获得毛坯切削后的精确表示,有利于对切削结果进行有效的观察分析,更适用于NC程序的验证[1~3];Van Hook[4~6]采用图像空间离散法实现了加工过程的动态图形仿真,他使用Zbuffer消隐思想,将实体按图像空间的像素(pixel)离散,将计算简化为视线方向上的一维布尔运算,较好地解决了实时性的问题。
但是,传统的图像空间离散方法不能提供有效方便的观察分析手段,限制了它的应用。笔者根据Van Hook图像空间法的思想,对数据结构和算法作了改进,使得在不失去仿真实时性的前提下,为用户提供了更多、更方便有效的分析观察手段,而这些手段原本具有物体空间方法的特点。
1 Van Hook算法的基本思想
图像空间方法使用类似图形消隐的Zbuffer思想,将工件和刀具按屏幕的像素离散为Zbuffer结构。切削过程简化为沿视线方向上的一维布尔运算。本法将实体布尔运算和图形显示过程合为一体,使图形仿真有很高的实时性。
1.1 Zbuffer方法

图1 Zbuffer方法说明
见图1,视线方向与屏幕垂直,沿视线方向将毛坯和刀具离散,在每一个屏幕像素上,刀具和毛坯表示为一个长方体,称为Dexel结构(即Zbuffer结构)。刀具和毛坯之关系有7种,此时,刀具切削毛坯的过程就变为两套Dexel结构的比较问题,具体的运算过程用以下的算法说明:
CASE 1:只有刀具,显示刀具;break;
CASE 2:毛坯遮挡刀具,显示毛坯;break;
CASE 3:刀具切削毛坯的后部,显示毛坯;break;
CASE 4:刀具切削毛坯的内部,显示毛坯;break;
CASE 5:刀具切削毛坯的前部,显示刀具;break;
CASE 6:刀具遮挡毛坯,显示刀具;break;
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。