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1)  rational move limits
理性运动极限
1.
To choose rational move limits box (super-polyhedron) for QP sub-problems,a new SOP algorithm,SQPRML is presented.
为了给定QP子问题一个更加合适的求解空间(超多面体),将理性运动极限应用于SQP算法,提出了一种带理性运动极限的序列二次规划算法,从而以较为理性的方式求解搜索方向,而且也有利于确定搜索步长,数值算例表明这一方法是可行且有效的。
2.
In this dissertation, a new estimate method for the rational move limits is presented, which aims at ensuring reliability of approximate model for the approximate optimization technology.
本文提出的理性运动极限旨在克服现有运动极限存在的不足,所做的主要工作如下: (1)利用迭代信息建立评估模型,应用当前线性近似的零阶、一阶信息和前次的一阶信息,构造累积信息的约束二阶估计近似显式;通过指定误差限,用约束二次估计代替准确的约束函数作为评价函数,取当。
2)  physiological limit of sports
运动生理极限
3)  maximal exercise
极限运动
1.
Further analysis was made on the limitations of its development and spread,aiming to be used as reference for the domestic development and spread of maximal exercise.
运用文献资料法和逻辑推理法,对极限运动的概念、发展及分类等问题进行了探讨,并对极限运动开展与推广的局限性进行了分析,旨在为国内极限运动的开展与推广提供参考。
4)  extreme sports
极限运动
1.
Extreme recreation based on the connotation and characteristics of extreme sports;
基于极限运动的内涵及特点论“极限休闲”
2.
The development of youth culture and extreme sports in the United States since the 1960s;
20世纪60年代以来美国青年文化与极限运动的发展
3.
Supported by Shanghai Leading Academic Discipline,Project Number: Y0901,the author summarized the present state and studied achievements related to extreme sports which were in last ten years,and divided all results into macro part and micro part to indicate the progress and the shortage of them.
运用文献资料研究法,对近10年来我国学术界有关极限运动开展的现状及研究结果进行综述,将我国极限运动的现状分宏观和微观两个方面分类并指出各方面的进步和不足之处。
5)  sports limit
运动极限
1.
Philosophical contemplation of human sports limits
关于人类运动极限的哲学思考
6)  Extreme limit of rationalism
理性极限
补充资料:极限运动

极限运动(extreme sports)是指人类在与自然的融合过程中,借助于现代高科技手段,最大限度地发挥自我身心潜能,向自身挑战的娱乐体育运动。它除了追求竞技体育超越自我身理极限“更高、更快、更强”的精神外,更强调参与和勇敢精神,追求在跨越心理障碍时所获得的愉悦感和成就感,同时,它还体现了人类返璞归真、回归自然、保护环境的美好愿望,因此已被世界各国誉为“未来体育运动”。

极限运动的项目许多都是近几十年刚诞生的、方兴未艾的体育项目,根据季节可分为夏季和冬季两大类,运动领域涉及“海、陆、空”多维空间。

夏季极限运动主要比赛和表演项目有:难度攀岩、速度攀岩、空中滑板、高山滑翔、滑水、激流皮划艇、摩托艇、冲浪、水上摩托、蹦极跳、滑板(轮滑、小轮车)的u 台跳跃赛和街区障碍赛等运动项目。 由于极限运动有其“融入自然(自然、环境、生态、健康)、挑战自我(积极、勇敢、愉悦、刺激)”的“天人合一”的特性,使得极限运动在欧美各国的风靡程度简直可以用疯狂、魔力来形容。以滑水和滑板为例,仅在美国,滑水爱好者目前就有110万之名,职业滑水队、表演队更是星罗棋布, 已经成为许多城市重要的都市文化“大餐”;而滑板运动的发烧友更是多达450万之众。 由于滑板运动太过惊险、刺激,在本世纪60年代,滑板运动曾受到有关国家政府严令禁止,一度沦为“地下项目”,一直到80年代中期,滑板项目才重见天日,使这项“都市魔幻”卷土重来,其声势之在、影响之广,以致于成为许多精明厂商眼中的“印钞机”。滑板天皇巨星托尼·霍克(tony hawker)和安迪·麦克唐纳(andy mcdonald )在许多年轻人眼中无疑是和乔丹(篮球)、皮特·桑普拉斯(网球)一样的超级偶像。

为什么极限运动能够风靡全球、长盛不衰?为什么人们对惊险、刺激的极限运动乐引不皮、如此着迷?一些社会学家的调查、研究结果也许能够从客观的角度作出解答:站在世纪之交竞争日益残酷的门坎前,面临着信息爆炸的知识经济时代,现代人的生活节奏变得越来越快,工作压力越来越大,生活空间越来越小......现实的环境使得现代人应接不暇,持续的、不断增多的刺激,使人的感觉域限也不断提高。原来的感觉不强烈了,已不能适应人类的追求了。从七十年代的交谊舞,八十年代的迪斯科,到九十年代的保龄球、桑那浴,都已经不能满足人们日益增长的感觉需求水平。

一方面,人们更加需要寻求刺激、发泄压力、释放能量,另一方面,对于一般性的刺激、享受,人们习以为常、不足为奇。这时,人们便开始追求更为强烈的刺激,从而获得所需要的感觉和唤醒。而极限运动的兴起,正好满足了人类的这一需求。 人类在自然的怀抱中创造了文明,文明却正在使人类远离自然。也许是人类在远离自然的文明世界生活得太久了,在都市文明所带来的便捷中逐渐陷入身心的慵懒之后,便开始渴望回归自然。按捺不住心情的都市新潮一族,首选渴望冲出都市文明的封锁,去和自然对话,还原人类作为大自然中一员的本色,表现人类最本质的能力。

极限运动的兴起,正好满足了人类的这一需求。 此外,与传统体育项目(包括奥运会项目)相比,极限运动更富有超越身心极限的自我挑战性、观赏刺激性、高科技渗透性、商业运作性。当体育的本质越来越被金钱的光芒掩盖时;众多奥林匹克运动项目也逐渐被从多的问题困扰,作假、黑哨、兴奋剂、贿赂丑闻等等不一而足;体育运动愉悦身心、完善人性、回归自然的本质被逐渐淡化;体育精神遭受到空前的质疑与信任危机。

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