1) Exposure Scenarios)
照射情景
2) Scene lighting
情景照明
1.
With the statement of commercial scene lighting,the idea of "interaction"has become the subject of lighting design,the humanist brand-new lighting concept has been created,and the new inspiration has been implanted for the development of modern lighting design.
其中商业情景照明的提出,将"互动"这一理念提升至照明设计的主题,并创造出以人为本的全新的照明概念,为现代照明设计的发展注入了新的灵感。
3) mood lighting system
情景照明系统
1.
Based on chromatics and the color-mixing theory of LED,this article analyses the application of tricolor principle,color matching and LED light source in the color-mixing technology of mood lighting system.
本文从色度学和LED混色原理出发,分析研究了三原色理论、颜色匹配和LED光源在情景照明系统混色技术中的应用,为空间内情景照明系统的设计提供了理论基础。
4) urban scene lighting
城市情景照明
1.
This article therefore proposed the urban scene lighting concept,and then elaborated the urban scene lighting\'s feasibility and the value manifest from many angles through the deep analysis to scene lighting\'s and the understanding of interaction design.
本文因此提出了城市情景照明的概念,并通过对情景照明的深入分析,结合对于交互设计和当代互动装置的理解,从多个角度阐述城市情景照明的可行性及其价值体现。
5) panoramic exposure
周向照射;全景照射
6) Method of Projecting the Story Scene
故事情景投射法
补充资料:照射量与照射量率
分子式:
CAS号:
性质:照射量是指X或γ射线在质量为dm的一个体积元内,当光子产生的全部电子都被阻留在空气中所形成的一种符号的离子总电荷的绝对值dQ、除以dm,即照射量X=dQ/dm。SI单位为库仑每千克(c/kg)。专用单位为伦琴(R),1R=2.58×10-4C/kg。照射量率定义为单位时间内的照射量。用X表示,X=dX/dt,式中dx为dt时间内照射量的增量。单位为库仑每千克秒[C/(kg·s)]。
CAS号:
性质:照射量是指X或γ射线在质量为dm的一个体积元内,当光子产生的全部电子都被阻留在空气中所形成的一种符号的离子总电荷的绝对值dQ、除以dm,即照射量X=dQ/dm。SI单位为库仑每千克(c/kg)。专用单位为伦琴(R),1R=2.58×10-4C/kg。照射量率定义为单位时间内的照射量。用X表示,X=dX/dt,式中dx为dt时间内照射量的增量。单位为库仑每千克秒[C/(kg·s)]。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条