1) equivalent counterparts
等值对应
3) equivalent opposition
等值对立
4) equivalence effect
等值效应
1.
With model modification during gravity inversion iteration, the new one not only overcomes the gravity equivalence effect, but also improves the precision and the efficiency.
通过对模拟退火方法中常用的VFSA算法的分析 ,针对其在模型扰动及退火计划上存在的缺陷 ,针对性地作了更合理的改进VFSA算法 ,提高了VFSA算法的计算速度与稳健性 ,并结合重力反演过程中对模型的修正 ,克服了常规重力反演方法所存在的等值效应。
5) isometric correspondence
等距对应
1.
The character that the developable surface can be jointed with plane,may be used to construct one isometric correspondence,then,the developable surface will be developed into plane.
利用可展曲面可与平面贴合的性质,构造一个等距对应将可展曲面展成平面,从而将可展曲面上的曲线插值归结为通常的R2上插值曲线的构造,并证明所得的插值曲线为C1连续。
2.
Constructing an isometric correspondence,and then,the developable surface will be developed into plane.
构造一等距对应将可展曲面展成平面,从而将原问题转化为通常的平面上的曲线插值问题。
6) Peer applications
对等应用
补充资料:等值面构造技术
等值面构造技术
iso-surfaces construction techniques
dengzhimiQn gouZao」ishu等值面构造技术(150。su代aCes co.因truction吐民bulques)三维空间数据场显示的一种重要方法。这种方法可以利用现有的、由硬件实现的画面绘制功能构造比较清晰的三维空间数据场中的等值面图象,其图形生成及变换速度较快。因而被广泛地应用于科学及工程计算结果数据的显示中。 在三维空间数据场中构造等值面的方法很多,比较典型的是移动立方体方法。这一方法首先假定函数值在三维空间中均匀地分布在由立方体组成的三维网络的顶点上,并假定函数值沿立方体棱边作线性变化。当给定待求等值面的数值以后,首先需要判断等值面将与哪些立方体相交,当某一立方体八个顶点处的函数值均大于或均小于等值面的值时,则等值面将不与该立方体相交;否则,等值面将与该立方体相交。再根据函数值沿立方体梭边作线性变化的假设,求出等值面与立方体棱边的交点。将这些交点按一定规则连接起来,就可得到一系列的多边形或三角形。这就是待求等值面的近似表示。再利用计算机圈形学中传统的画面绘制技术,就可以得到待求等值面的真实感图形了。这里要特别强调的是,在连接各交点时,要采用消除歧义性的算法,以保证连接的正确性。为了提高用多边形或三角形表示等值面的精确程度也可以采用移动四面体方法,它是移动立方体方法的扩展。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条