1) situations anticipated
场景预设
2) scenario-forecast
场景预测
1.
The probability histogram is used to solve the scenario-forecast problem in this paper,i.
给出一种基于概率直方图来进行场景预测的方法,即用概率直方图描述场景发生的概率分布,进而通过计算不同概率区间内的均值向量来完成对场景的预测与分析。
3) scenario prediction
场景预测
4) Scene Prefetch
场景预取
5) scene design
场景设计
1.
The scene design of The Monkey King contains the richness of national culture.
《大闹天宫》的场景设计蕴涵着民族文化的丰富性。
2.
According to the scene design requirement of the Virtual Maintenance Training System, this paper offers system configuration.
根据虚拟维修训练系统场景设计需求,提出了场景设计的系统结构,介绍了场景开发平台、功能模块以及关键技术。
3.
This article is to discuss the development of a complete Flash-based RPG game,including pre-game planning,art design (design of characters,scene design,action and interface design),programming,and voice synthesis.
本文就将以基于FLASH技术,开发一个完整的RPG游戏为例来展开讨论,内容包括游戏创作的前期策划、美术设计(人物设计、场景设计、动作设计和界面设计)、程序设计以及配音合成。
6) Scene Lay-down
场景铺设
1.
Methods of Scene Lay-down and timely Display In the 3D-scene simulation of train movement based on OpenGL;
基于OpenGL列车虚拟运行场景铺设及实时显示方法
补充资料:预设战场
预设战场
prepared battlefield
yushe zhanchang预设战场(prepared battlefield)按作战预案准备好的作战地区。通常根据国家的战略方针和战略计划,在军队可能遂行任务的方向和地区设置。设置的目的是,当遭到敌方的突然进攻时,军队可以按预定计划,有准备地进入作战地区,依托事先构筑的阵地和设施,抗击人侵之敌,以掩护军队的战略展开和国家由平时体制向战时体制的转变,使战争初期可能引起的混乱和损失减少到最低限度。预设战场的建设按照平战结合、军民两利的原则进行。对敌必攻、己必守的重要作战方向和地区,以及重要城市和战略要地,力求建成大纵深、多地带和要塞式的防御体系。对次要方向或短期内可以完成的野战工事和设施则可留待l陆战时完成。有些工程设施,如道路、通信网、机场和港口以及反空降、反坦克设施等,可以结合平时经济建设和农田水利建设一起进行。预设战场不是固定不变的,当情况发生重大变化时,应及时选出和建设新的预设战场。对预设战场应加强管理,使之不断得到加强和完善,以确保军队能及时、顺利地进入和使用。 (王冀城)
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条