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1) scenario-based design
基于场景的设计
2) scenario-based specification
基于场景的规约
1.
This paper purposes a scenario-based analysis and verification approach for the Web Services message flow,in which UML Sequence Diagrams are used to specify scenario-based specifications and WS-BPEL is used to describe Web Services designs.
采用UML顺序图构成基于场景的规约、WS-BPEL作为Web服务的描述语言,提出了一种面向基于场景规约对Web服务消息流进行分析与验证的方法:首先,对WS-BPEL消息流进行分析并将其自动抽象为基于Petri网的模型;同时,为了缩小状态空间、提高验证效率,在不影响消息交互顺序的前提下,对WS-BPEL源码和基于Petri网的模型分别进行化简,即面向基于场景规约将与验证无关的活动和元素删除;最后,通过遍历基于Petri网的模型以验证WS-BPEL消息流与基于场景的规约之间的一致性(消息交互顺序的存在/强制一致性)。
3) Scene-based
基于场景
1.
Research on Scene-based Non-uniformity Correction of Infrared Focal Plane Array;
基于场景的红外焦平面阵列非均匀性校正研究
2.
The Research of Scene-based Non-uniformity Correction for Infrared Detector;
基于场景的红外探测器非均匀校正算法研究
4) scene design
场景设计
1.
The scene design of The Monkey King contains the richness of national culture.
《大闹天宫》的场景设计蕴涵着民族文化的丰富性。
2.
According to the scene design requirement of the Virtual Maintenance Training System, this paper offers system configuration.
根据虚拟维修训练系统场景设计需求,提出了场景设计的系统结构,介绍了场景开发平台、功能模块以及关键技术。
3.
This article is to discuss the development of a complete Flash-based RPG game,including pre-game planning,art design (design of characters,scene design,action and interface design),programming,and voice synthesis.
本文就将以基于FLASH技术,开发一个完整的RPG游戏为例来展开讨论,内容包括游戏创作的前期策划、美术设计(人物设计、场景设计、动作设计和界面设计)、程序设计以及配音合成。
5) scenario-based consistency checking
基于场景的一致性分析
6) Case-based Design
基于案例的设计
1.
The Research on the Applications of the Case-based Design Method in ICAID System;
基于案例的设计方法在ICAID系统中的应用研究
2.
Bu means of a combination of case-based design with technique of pattern plate in engineering CAD, a set of schemes that possesses universal guiding significance on the parameterized design of the product s whole engine was put forward.
通过基于案例的设计 (case -baseddesign 。
补充资料:基于Pro/E平台上的固体火箭发动机装药CAD软件设计
【摘 要】本文利用Pro/ENGINEER 2001的二次开发技术开发了固体火箭发动机装药CAD软件,该软件可以完成药柱自动建模、仿真药柱燃烧过程、实时计算燃面面积和燃烧过程中药柱的质量特性,最后完成内弹道计算并给出内弹道曲线,该软件的使用大大缩短了装药的设计周期,并且图形化的实时仿真为设计人员判断设计的合理性提供了最为直接的判据。 【关键词】 Pro/ENGINEER 2001 二次开发 固体火箭发动机 装药 1 前言 固体火箭发动机药柱燃烧过程中燃面面积的精确计算在固体火箭发动机设计中一直占有重要地位,国内外学者对此也提出了很多计算方法,像通用坐标法、有限元素法和边界坐标法等,但这些方法基本都是数值法,其输入复杂,无法显示燃烧过程中燃面的精确变化,计算精度不高且容易产生燃面波动。随着计算机软硬件的飞速发展,尤其是通用CAD软件的发展,为解决这一问题提供了许多基于图形处理的新方法。 Pro/ENGINEER是美国PTC公司推出的新一代CAD/CAE/CAM软件,它具有基于特征、全参数、全相关、单一数据库等特点。自推出以来,由于其强大的功能,很快得到业内人士的普遍欢迎,并迅速成为当今世界最流行的CAD软件之一。除了上述优点外,Pro/ENGINEER提供了完整的二次开发接口,使得用户可以基于Pro/ENGINEER平台开发定制适合各个行业的应用软件。本文正是基于此开发了固体火箭发动机装药CAD软件。软件开发中利用Pro/ENGINEER 2001提供的二次开发包Pro/Toolkit和Vc++6.0为工具,充分利用了Pro/ENGINEER强大的三维建模功能和参数化的特点。 2 软件设计原理及功能简介 2.1 菜单设计 由于软件的功能全部是在零件图模式下完成的,因此软件采用模式菜单如图1、2所示。 2.2 自动建模 软件之所以要提供自动建模模块,一方面是为了提高药柱的建模速度,另一方面是因为软件要实现推移燃面的功能,因此对作图方法有一些限制,利用自动建模程序就可完全满足推移燃面的需要。 Pro/Toolkit提供了三种程序建模的方法:特征描述、簇表、UDF,文献1对这三种方法做了详细介绍,该软件采用相对比较简单的UDF方法,翼柱形药柱一般由外轮廓、内孔、翼、槽构成。外轮廓采用添加材料的旋转特征构成,内孔为孔特征,翼为扫描特征,槽为剪切材料的旋转特征。预先构建这些特征并定义好参考基准、可变尺寸以及可变尺寸的记号(Symbol),然后将这些信息存为一个后缀为gph的文件。通过程序调用这些文件并给可变尺寸及参考基准重新赋值即可自动产生药柱模型。图3为一种类型翼的自动建模窗口,图4为利用自动建模程序建立的最终药柱模型。
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条
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