2) profit model
赢利模式
1.
The Research of Industry Chain and Profit Model on Computer Game in China;
中国电子游戏产业链及赢利模式研究
2.
This paper studies on profit model of logistics center at home and abroad ,and constructs the reference for the development of railway modern logistics center.
通过对国内外物流中心赢利模式进行研究,得出对铁路现代物流中心发展的借鉴与启示。
3) profit pattern
赢利模式
1.
The analysis of electronic business s profit pattern;
电子商务赢利模式初探——B+G TO C模式剖析
2.
The atricle through reviews the region retail chain enterprise profit pattern present situation,The profit pattern theory which proposed peacefully by Adrien in is the analysis frame,has carried on the optimization to the gegion retail chain enterprise s profit pattern:Foothold region market;Provides the value-added service;Supplies the chain link coordinated;Understanding consumer demand.
文章通过回顾区域零售连锁企业赢利模式现状,以亚德里安。
3.
How to rapidly found the feasible profit pattern in this valu.
如何在这个崭新的尚未完全明朗的新领域构建最适宜的价值系统,迅速找到可行的赢利模式,并稳健实施,成为摆在广东电视移动传播公司面前的课题。
4) profit mode
赢利模式
1.
But,at present,internal third party payment company does not form universally ripe profit mode.
但是目前国内第三方支付公司普遍还没有形成比较成熟的赢利模式,第三方支付必须创新其营销策略,打造核心竞争力,着力培育市场才有出路。
2.
There are mainly three kinds of retailer s profit modes at present: the type of seeking profit from price difference between buying and selling,or the agency fee type;the type of supplier seeking profit from the upper reaches;the type of reducing logistics cost through optimizing supply chain.
目前大型商业零售企业赢利模式主要有三种:商品进销价差型,或代理费型;从上游供应商寻求利润型;通过优化供应链,降低物流成本型。
3.
Finally, combined with practice, it puts forward the author\'s point and thinking about the profit mode of China style of property hotel.
最后结合实际提出了作者对中国产权式酒店赢利模式的观点和思路。
5) wins an economy
赢利型经济
6) the winning value model
赢得值模型
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条