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1)  grammatical formation reduplication
构形重叠
1.
The easy analyzes the reduplications of the Ancient Chinese Language, dividing them into three categories: the pronunciation formation reduplications, the word formation reduplications and the grammatical formation reduplications.
古汉语中的重叠现象可划分为构音重叠、构词重叠和构形重叠三类,其中构形重叠词是原词重叠 后产生了新的语法意义,表示的是事物的情态,多训为“……的样子”(某某貌)。
2)  reduplication of word inflection
重叠构形
3)  Conformation-superimposition
构象重叠
4)  overlapping structure
重叠结构
1.
The control problem of car string velocity and distance bias system with overlapping structures is presented.
针对具有重叠结构的车组速度与距离偏差的线性随机系统模型 ,利用系统的包含原理 ,给出一种分散、次优的 L QG控制设计方法 ,并给出了利用该方法对车组偏差系统进行控制的仿真结
2.
The problem of distance bias controls with overlapping structure is discussed.
讨论具有重叠结构的距离偏差控制问题 。
5)  overstaffing in organizations
机构重叠
6)  overlap structure
重叠结构
1.
For a class of contracting similarities with overlap structures and different similar ratiosφ_(x)=ρx,φ_2(x)=ρ~2x+ρ~2,φ_3(x)=-px+(1-ρ)(0<ρ<1,ρ~(-1) is a Pisot number),the Hausdorff dimensions and the fractal structures of F,a self-similar set with rcspect toφ_1,φ_2,φ_3 are studied,and dim_H(F)is calculated by the notation of finite type.
研究了一类具重叠结构且相似比不同的相似压缩映射φ_1(x)=ρx,φ_2(x)=ρ~2x+ρ~2,φ_3(x)=-ρx+(1-ρ)(0<ρ<1,ρ~(-1)为Pisot数)生成的自相似集F的分形结构与分形维数,并利用有限型的概念,计算出了dim_H(F)的值。
2.
Analysing respectively from both the view points of universal and special overlaps, the paper discusses the definition of overlap structure and the structure mode of the word.
通过大量的例句对俄语中词的重叠结构进行了系统的阐释,分别从通用重叠和专用重叠两个角度论述了词的重叠结构的定义及其结构模式。
3.
Propose an overlap structure equalization algorithm for the pre-echo channel, which can weaken the dependence on feedforward equalizer, enhance the performance and reduce the complexity.
提出了一种对抗前径信道的重叠结构均衡算法,可以降低系统对抗前径时对前馈滤波器长度的依赖,提高系统的性能并降低复杂度。
补充资料:策略构形


策略构形
tactical configuration:

[补注]几=l的t一(v,k,几)设计也称为Std皿r系(Steiner system),并记为S(t,k,v);任一r-(v,k,又)设计有时也记为S*(t,k,v). 无重复区组的非平凡t设计的存在性具有特别的意义(无重复区组是指任一k子集在列出的区组中不能出现两次);这样的t设计称为简单的(simPle).L.Teirlinck(【A3」)解决了一个长期未解决的猜想,他证明了对t的每一个值都存在非平凡的简单t设计.【A4」中列出了已知的t)4的简单t设计的无穷族及。续30的简单t设计的表. 仅有的非平凡的紧密4设计是关联于Mathieu群M23的唯一4一(23,7,l)设计(见【A51一【A7」),并且对任一固定值s)5,只有有限多个紧密25设计(见【A8」).策略构形[tac康ale咖四ra石叨;TaKT“”ecK,kOH中H-rypa”“:」,亦称战术构形,t设计(t一design),t一(v,火,又)设计(卜(。,火,几)一deslgn),。集S上的 t设计是集合S上的一个k子集(区组)系,使得S的每一个t子集恰好出现在几个区组里.2设计类与平衡不完全区组设计类相同(见区组设计(block deslgn)).策略构形的名字是对一个关联系统(incidellce system)而言的,在这里每一个集合关联于恰好k个元素,而每一个元素关联于恰好:个集合.。二k的t设计称为平凡的(trivial).若一个£设计是非平凡的,那么 t+1簇k簇v一l一t. 对任何、(t,每个t设计也是:设计.任意一个s子集在一个t设计区组里出现的次数几、由下式给出: 、、一({二:)一’(、二立)“,0一‘!·存在一个t设计的必要条件为几、是整数.特别对t)2,每个t设计是一个平衡不完全区组设计. t设计的主要问题是它们的存在性和构造问题.长时间以来,对。>3仅知道几个孤立的t设计;特别是分别与5重可迁Mathieu群M 12和M 24有关的5一(12,6,1)设计和5一(24,8,l)设计(见Mathi印群(Mat」liellgroup))然而在20世纪印年代发现了t设计与编码理论(见码(code)之间的联系(见【3」,[4」),并且从U个非零坐标的一些向量出发,给出了构造一个属于线性(。,k)码的t设计的方法,这个(n,k)码是一个有限域肠如te fiekl)(见fs],工7])上。
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参考词条