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1)  processing of emotion-congruent information
情绪信息加工
1.
This paper s purpose is to explore the roles that mood state plays in the processing of emotion-congruent information across different cognitive tasks.
该文考察在自然情境和人为诱发的情境下,心境对不同情绪信息加工过程的影响,验证特质一致性假设。
2.
Objective This paper s purpose is to explore the roles that mood states and personality traits play in the processing of emotion-congruent information across different cognitive tasks, and to test three conceptual frameworks.
研究目的:研究在不同的认知活动中,人格特质与心境对情绪信息加工过程的影响,验证Rusting的三个理论范式。
2)  information processing theory of emotion
情绪信息加工理论
3)  emotional information
情绪信息
1.
During the past 20 years, many researches focused on the study of attention and emotional information processing.
研究显示情绪信息对注意会产生特殊的影响,主要表现为个体特别是某些患有情绪障碍的个体对情绪信息存在注意偏向或注意增强现象。
2.
The results were as follows: ⑴No significant gender differences were found on the decision basis and the decision quality;⑵ Except for emotional information,cognitive information,the interaction of cognitive information and emotional information significantly influenced t.
采用自编日常消费决策材料,以决策依据和决策质量为指标,通过对120名男女大学生的研究,结果发现:⑴男女在决策依据和决策质量方面均无显著差异;⑵认知信息、认知信息与情绪信息的交互作用均对决策依据有显著影响,而情绪信息对决策依据无显著影响,认知信息、情绪信息以及二者的交互作用对决策质量均无显著影响;⑶不同的认知信息在负性情绪变化上存在显著差异,而在正性情绪变化上无显著差异。
4)  Emotional processing
情绪加工
5)  emotional reprocessing
情绪再加工
6)  information processing
信息加工
1.
Neural mechanism of visual information processing;
视觉信息加工的神经机制
2.
The mediate state in the information processing -- A new view to representation;
信息加工的中介状态——国外对表征的一种新看法
3.
Eye Movement of Advertising Psychological Effectiveness from Information Processing;
信息加工视域下的广告心理效果眼动研究
补充资料:贝特曼消费者选择的信息加工模型


贝特曼消费者选择的信息加工模型
Bettman's information-processing model of consumer's choice

  贝特曼消费者选择的信息加工模型(B ettman’5 information一proeessing modelof。onsumer,5 eh。ie。)把消费者的决策过程看成是一种信息加工过程。此模型认为,基于人的有限的信息加工容量,消费者在进行决策时,一般利用简单决策策略,将产品的复杂评价过程简化。用以描述决策过程的变量有:(1)加工容量。(2)动机(通过目标层次和干扰一扫描两种机制影响消费者选择的方向和强度,刺激消费者去搜寻信息,以便作出选择和评价)。(3)注意和知觉编码(刺激的选择与组织、解释过程)。(4)信息的获得和评价(包括内部的和外部的两种形式)。(5)记忆(提供己有信息和储存新习得信息)。(6)决策(在不同的选择和评价中所采用的不同策略)。(7)消费和学习过程(对使用体验的评价及其对未来决策的影响)。 (张玉峰撰马谋超审)
  
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参考词条