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1)  myopic strategy
近视决策
2)  visual decision system
视觉决策
1.
This thesis researches on agent visual decision system of RoboCup Simulation League based on Linux.
本文以基于Linux平台的RoboCup仿真比赛Agent视觉决策系统为研究对象,根据Agent感知模型和动作决策时世界模型更新的观察需求,构建了Agent的视觉决策系统。
3)  Visual decision-making
可视化决策
4)  approximate decision rule
近似决策规则
1.
The idea of this paper is to produce the reducts first and form approximate decision rules then.
该文是在研究Ziarko的决策规则的基础上提出了近似决策规则,并与Ziarko形成的决策规则进行了比较。
2.
One main aim of this paper is to reduce the information system, and form approximate decision rules then.
本文的工作之一是先将不一致信息系统进行约简,再形成近似决策规则,这样能一定程度上缓解偏差。
5)  asymptotic decision distribution
渐近决策分布
6)  nearest neighbor decision rule
最近邻决策规则
1.
A novel human face recognition method based on local singular value decomposition and nearest neighbor decision rule has been proposed,its essential contents can be listed as follows.
提出了一种基于局部奇异值分解和最近邻决策规则的人脸图像识别方法。
补充资料:近视
      一种屈光不正的眼病。临床表现主要为远视力减退,比较严重的近视,可以看到眼眶下陷,眼睛光泽较暗,眼球活动能力较弱等。近视发生后,有进行性加重的趋势,给生活上带来不便,严重者可以出现半失明状态,故需及时加以控制或治疗。形成近视的原因很多,以近距离用眼持续时间过久、照明不足、姿势不正为主要原因,但不排除因眼部的疾患或身体的病痛或禀赋不足引起的近视。中医认为"五脏六腑之精气皆上注于目","目得血而能视","久视伤血",可见内因是一个不可忽略的因素。近视多发于青少年,一般在25岁以后近视程度开始稳定。近视的主要症状是视物模糊、视力减退。近视在进展期主要表现为双眼球痛、视物看书模糊不清、思维反应能力逐渐下降,严重者有记忆力减退、失眠、视物昏花、腰酸背痛、心情烦躁、情绪不易安定等表现。
  
  在治疗上首先要求改变外界环境,如灯光亮度、看书习惯、用眼的时间等,同时进行适度的眼保健,如作眼保健操、远近交替视物、经常看树木等绿色植物、恰当地配用眼镜等。针灸治疗效果较好,取眼睛局部的穴位,如睛明、瞳子﨓、丝竹空、四白等,可以改善眼睛的气血运行、松弛眼球附近肌肉群的紧张状态;养肝阴,取穴光明、肝俞、血海、膈俞等;养肾阴,取穴太溪、肾俞、照海、三阴交等;兼有脾胃虚弱者,加足三里、公孙、内关;虚火,加太冲、大陵、上星;痰湿,加支沟、间使、丰隆、足临泣;阴虚风动者,加风池、百会、昆仑。
  
  耳穴多用眼、内分泌、肝、肾、皮质下等,可以用不同材料贴压、磁提针按压、埋针、点刺、核桃皮灸等方法对穴位进行刺激,但刺激量不宜过大,每次刺激的时间不宜过长,采用低度刺激,间歇性加强,留针时间应较长。还可采用按揉睛明、承泣、太阳、攒竹、耳垂,或点神庭、太冲,或摩丹田等推拿方法治疗。头皮针用枕上旁线、视区穴,一般单眼近视取健侧,双眼近视取双侧。药物内服治疗,肝血不足者,以四物汤为基础加减,肾阴不足者常用杞菊地黄丸。
  
  近视的预防是主要的,配戴眼镜要恰当、正确,否则不仅起不到阻止近视发展的作用,反而会加重近视程度。假性近视治疗效果一般较好,真性近视效果较差。
  

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