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1)  incentive compatibility constraint model
激励相容约束模型
2)  Incentive compatibility constraint
激励相容约束
1.
It is a key to improve administrative behaviors and achieve Nash equilibrium which will solve over-zealous actions and inefficiency of local government and strengthen the"incentive compatibility constraint".
解决地方政府越位与缺位并存问题并强化"激励相容约束",是改进行政行为、实现纳什均衡的关键。
3)  model of incentive and restriction
激励约束模型
4)  the mode of incentive and restrain
激励约束模式
5)  incentive constraint
激励约束
1.
This paper improves traditional incentive constraint contract,in which assumed principal was always risk neutral,and gives an amended result of principal-agent contract on condition that principal is risk avoidable.
改进了传统人才激励约束合同设计中的主体风险中性的假定,提出了在主体风险规避假定下委托-代理合同的修改结果。
6)  incentive and restraint
激励约束
1.
State-owned assets Supervise、Principal-agent、Incentive and restraint;
国有资产监管、委托代理与激励约束
2.
These special characteristics make the corporate administration mechanism-the incentive and restraint mechanism for the managers ineffective.
我国上市公司的股权结构呈现国有股权比重大、股权过于集中、股权分置等独特的特点,这些特殊的股权结构特点导致公司治理机制———对经营者的激励约束机制失效。
3.
In the historical development of the incentive and restraint mechanism,the US corporate governance underwent four stages,i.
以激励约束机制变化为依据,把美国公司治理变迁划分为经理人员控制权地位的确立、经理人员职权的扩大、独立董事制度的引入和从强调激励到激励约束并重四个阶段。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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