1) house price game model
房价博弈模型
1.
the nonlinear house price game model was established.
在充分考虑了土地供给、政府、房地产商等诸多因素的基础上建立了非线性市场房价博弈模型,通过研究模型中各重要参数的变化来探讨社会和各方经济收益最大化下的调控方案。
3) bidding game model
报价博弈模型
1.
The suppliers’bidding game model is established,and the optimal bidding strategies of the vendors are gained.
基于一级密封拍卖方式与供应链中供应商的投标报价的相似性,利用一级密封拍卖模型对供应商的竞争报价进行了研究,建立了供应商报价博弈模型,得到供应商的最优报价策略,定量地解决了报价中的信息不完全的问题,为供应商的报价决策提供参考。
4) game model
博弈模型
1.
Cooperative game model for international technology transfer;
国际技术转移行为的合作博弈模型研究
2.
Study on Inner-enterprise Game Models about Interest Among Proprietor, Manager and Laborer;
企业中个体与群体利益行为机制的博弈模型研究
3.
Discrete dynamic Stackelberg game model for traffic guidance strategy and its solving method
交通出行诱导的离散Stackelberg动态博弈模型及其求解算法
5) game theory model
博弈模型
1.
Aiming at characteristics of the partnership relation between enterprise owners and professional managers,game theory model under the hypothetic supposition condition is established,and the equilibrium results of the game theory model are gotten.
针对企业所有者和职业经理人之间关系特点,在设定的假设条件下构建博弈模型,并求出这一博弈模型的均衡解。
2.
From the analysis of conventional mod-els,a new game theory model is set up for bidding,and it starts with two bidders and then ex-poses multi-bidders under symmetric information.
本文在对传统模型分析的基础上,把博弈理论运用到投标报价的决策中,研究并建立了在信息对称情况下的具有两个投标者的报价博弈模型及具有多个投标者的报价博弈模型,提出了投标者应采取的最优报价水平。
3.
On the basis of analyzing conventional models,this paper sets up a game theory model for bidding,starting with two bid-ders,then extending to multi-bidders.
本文把博弈理论运用到投标报价的决策中,首先研究并建立了具有两个投标者的报价博弈模型,进而研究并建立了具有多个投标者的报价博弈模型,提出了投标者应采取的最优报价水平。
6) game models
博弈模型
1.
Combining management theory and the theory of industrial organization, the authors set up three types of game models, including repeated negotiation game model in the period of absorbing firms, game model in the stage of adjustment and cooperative game model about revenue distribution.
针对企业集团化过程中的不足 ,提出了将博弈论应用于企业集团组建的全过程的观点 ;结合现代管理理论和产业组织理论 ,系统分析了集团化过程中的现实问题 ,建立了 3种博弈模型即吸纳成员企业的重复谈判博弈模型、整合阶段的博弈模型和收益分配的合作博弈模型 ,能为企业联合提供决策支持 。
2.
Spulber′s game models to analyze the different trading between individual investors and institutional investors,as well as the foundamental plane information changing or unchanging when institutional investors determine the stock price.
应用丹尼尔·F·斯普尔伯等提出的博弈模型 ,分析了散户与散户之间及散户与庄家之间的股票交易情况 ,以及庄家确定股票价格时有不改变基本面信息和改变基本面信息的情况 。
3.
Based on the theory of "Private Supply of Public Goods" ,we design game models to study the problems which live in constructing agricultural regional brand.
在建立博弈模型并引入政府和农协因素之后,使农户确定共同的价值观,我们认为可以使区域品牌投入的自愿供给达到最优,并通过研究得出区域品牌在建立后可能出现"柠檬市场"效应。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率
开始
先看下最终效果
第一步,如图所示将窗口分为四个视图
第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图
第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图
第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:
第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:
第六步:画出螺栓的初步形状.如图
第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算
第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集
第九步:阵列
第10步.模型就完成了
来一张利用矢量处理的图片
说明:补充资料仅用于学习参考,请勿用于其它任何用途。
参考词条