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1)  Stackelberg Game Model
stackelberg博弈模型
1.
In this paper, two kinds of Stackelberg game models are developed and analyzed.
以二级供应链系统为背景, 分别提出了采取替代策略和不采取替代策略两种情况下的Stackelberg博弈模型,给出了博弈的Nash均衡解,并分析了这两种情况下供应商的批发价和销售商的订货量随着两种产品的单位销售成本取值不同时的变化。
2.
The research of this paper based on game theory, using the Stackelberg game model to provide the appropriate decision-making for two different companies (manufacturers and vendors) in supply chain.
本文以博弈理论作为分析工具,主要利用Stackelberg博弈模型为两级供应链上不同的企业(生产商和销售商)提供相应的决策依据,从延期支付策略和数量折扣策略两个角度进行建模分析,分别得出在延期支付策略下生产商和销售商的最优策略,以及在数量折扣下生产商和销售商的最优策略。
2)  Stackelberg dynamic game model
Stackelberg动态博弈模型
3)  Stackelberg game
Stackelberg博弈
1.
Stackelberg game model and algorithm of OEM;
OEM业务的Stackelberg博弈策略与算法
2.
Dynamic user optimal assignment and signal control based on the Stackelberg game;
基于Stackelberg博弈的动态用户最优配流和信号控制
3.
An Extended Hotelling Model with Stackelberg Game and Network Externality;
具有Stackelberg博弈和网络外部性的扩展Hotelling模型
4)  Stackelberg/Nash game
Stackelberg/Nash博弈
5)  Stackelberg Game
Stackelberg 博弈
1.
Study on the Equilibrium Model and Coordination of Supply Chain with Stackelberg Game Relationship;
具有Stackelberg 博弈特征的供应链属于典型的分布控制型供应链,供应链成员之间具有竞争博弈关系,供应链系统达到的是一个均衡状态,一般不是系统最优的,因而研究供应链的均衡以及协调模型使得供应链成员的收益尽可能的得到改善就很有意义。
6)  Stackelberg Game Theory
Stackelberg主从博弈
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条