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1)  generalized M-D model
广义M-D模型
2)  generalized G-M model
广义G-M模型
3)  D&M IS success model
D&M模型
4)  D-M model
D-M模型
1.
Gives the calculate method of plastic zone size of D-M model based on researching D-M model, and derivates the COD calculation of crack tip by D-M model.
在对D-M模型研究的基础上,给出了D-M模型塑性区尺寸的计算方法,并利用D-M模型对原裂纹尖端张开位移COD公式进行了推导。
5)  M-F-D model
M-F-D模型
6)  F class generalized M-matrices
F型广义M-矩阵
1.
F class generalized M- matrices include not only all M- matrices but also all positive matrices.
 定义了一种新型广义Z-矩阵和广义M-矩阵,并给出了几个F型广义Z-矩阵和F型广义M-矩阵的重要性质。
补充资料:AutoCad 教你绘制三爪卡盘模型,借用四视图来建模型
小弟写教程纯粹表达的是建模思路,供初学者参考.任何物体的建摸都需要思路,只有思路多,模型也就水到渠成.ok废话就不说了.建议使用1024X768分辨率

开始
先看下最终效果




第一步,如图所示将窗口分为四个视图




第二步,依次选择每个窗口,在分别输入各自己的视图




第三步,建立ucs重新建立世界坐标体系,捕捉三点来确定各自的ucs如图




第四步,初步大致建立基本模型.可以在主视图建立两个不同的圆,在用ext拉升,在用差集运算.如图:




第五步:关键一步,在此的我思路是.先画出卡爪的基本投影,在把他进行面域,在进行拉升高度分别是10,20,30曾t形状.如图:




第六步:画出螺栓的初步形状.如图




第七步:利用ext拉升圆,在拉升内六边形.注意拉升六边行时方向与拉升圆的方向是相反的.
之后在利用差集运算





第八步:将所得内螺栓模型分别复制到卡爪上,在利用三个视图调到与卡爪的中心对称.效果如图红色的是螺栓,最后是差集




第九步:阵列




第10步.模型就完成了




来一张利用矢量处理的图片


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参考词条